1.66 膝蓋磨沒(méi)了
“喂,,那個(gè)‘別理我’,,打誰(shuí)呢,?看標(biāo)記?。 ?p> “稻田,,你不用一直跟著集火,。之前不知道你學(xué)的是地刺。地刺的話(huà),,你自己挑著物理輸出的怪秒就行了,。”
“還有那個(gè)一撮什么的,,你速度這么慢還學(xué)風(fēng)襲,能控住誰(shuí)???”
“鑒定1號(hào),你這個(gè)傷害有點(diǎn)感人啊,?!?p> 膝蓋磨沒(méi)了敲字倒是挺快,還沒(méi)等第一個(gè)人回復(fù)他,,他就一連把所有人的問(wèn)題都說(shuō)了一遍,。不過(guò),這位老兄自己指揮的興致挺高,,反響卻不太好,。
別理我這人人如其名,根本不想與別人打交道,,根本就沒(méi)有回復(fù),。不僅這樣,下個(gè)回合他還是悶不吭聲繼續(xù)打他之前選擇的那個(gè)目標(biāo),。
稻田也沒(méi)有打字回復(fù),,但他下個(gè)回合確實(shí)秒到了物理輸出怪。不過(guò),,地刺這個(gè)技能本來(lái)就是個(gè)群體技能,,秒到物理輸出單位不一定就能說(shuō)明稻田是點(diǎn)著物理輸出單位秒的。說(shuō)不定,這人自打進(jìn)隊(duì)就一直在掛機(jī)呢,。
一撮狗毛回復(fù)得倒是痛快,。就四個(gè)字,“關(guān)你屁事”,。
鑒定1號(hào):“這怪不是物抗,?”
田灼是稍作斟酌后才給出的回復(fù)。別理我一直在打左邊的一個(gè)黑衣匪徒,,同樣是普通攻擊,,傷害卻比鑒定1號(hào)高出兩倍還多。田灼重新查看了隊(duì)伍列表,。別理我18級(jí),,應(yīng)該也是有經(jīng)驗(yàn)的玩家。
別理我一直對(duì)著一個(gè)怪打,,肯定是之前吃到過(guò)甜頭,。根據(jù)種種跡象來(lái)看,那個(gè)怪物抗很低,,最合適他發(fā)揮,。先不說(shuō)這樣是不是為了團(tuán)隊(duì)輸出最大化,因?yàn)槟嵌际浅兜?;單從玩家自身角度出發(fā),,很多玩家在回合制游戲中的樂(lè)趣就在于看到自己的角色打出一個(gè)又一個(gè)養(yǎng)眼的數(shù)字。尤其是一些新手小白,,他們看回合制對(duì)戰(zhàn)比賽,,一場(chǎng)比賽下來(lái),能讓他們記住的往往只是那些依靠個(gè)人爆發(fā)造成秒殺或毀滅輸出的精彩瞬間,。在他們眼中,,這樣就是牛逼的。他們?cè)诒荣惖膹椖涣奶煨畔⒅?,還有在平時(shí)和好友聊天時(shí),,聊起游戲里哪幾個(gè)角色比較牛逼時(shí),最先提到的往往也是這種角色,。這就不難理解別理我的想法了,。或許,,在同隊(duì)中自己打出的傷害值最高,,這才能讓他在游戲中找到滿(mǎn)足感。
實(shí)際上,,不同的怪擁有不同的特點(diǎn),,這在游戲中是最普通的設(shè)定,。有的物抗高,有的法抗高,,有的速度快,,各種各樣。如果所有的怪屬性特點(diǎn)全都一樣,,游戲反而會(huì)變得無(wú)趣,。因此,玩家在使用不同類(lèi)型的角色時(shí),,也都習(xí)慣于挑選最適合自己的怪去打,。法傷高的打法抗弱的,物理傷害高的打物抗弱的,,等等等等,。
但這種選擇也不是絕對(duì)的。當(dāng)角色等級(jí)較低,,各項(xiàng)屬性都不太突出的時(shí)候,,如果要做一些稍有難度的任務(wù),往往就需要集火,。法傷高的角色打法抗低的怪,,是可以讓個(gè)人的輸出最大化,但那不一定是最有效的輸出,。如果這回合你打出了一個(gè)比較養(yǎng)眼的數(shù)字,,但這個(gè)怪最后沒(méi)死,而且還出手對(duì)你們?cè)斐闪藗?;那你本回合的出手就不能算是一次高效的出手,。相反,,如果你這回合配合其他隊(duì)友,,跟他們打同一個(gè)目標(biāo),或許你個(gè)人打出的傷害值會(huì)有所降低,,但最后大家合力把這個(gè)怪清出了場(chǎng),;那么就有可能減少這個(gè)怪一次出手的機(jī)會(huì),也有可能減少了其他怪給這個(gè)怪不斷恢復(fù)生命的機(jī)會(huì),,這種出手就是高效的出手,。當(dāng)然,做本來(lái)掛機(jī)都能過(guò)的簡(jiǎn)單任務(wù),,玩家是不需要考慮這些的,。
隊(duì)長(zhǎng)膝蓋磨沒(méi)了標(biāo)記集火目標(biāo),顯然也是出于這種考慮,。田灼第一次做剿匪任務(wù),,不了解任務(wù)難度,也不了解各個(gè)怪的屬性,當(dāng)然是要看指揮打,。但膝蓋磨沒(méi)了嫌鑒定1號(hào)傷害低,,這就讓田灼不得不吐槽一句了。
一路清剿,,在第十關(guān)終于攻到了匪徒們的老巢,。之前的每一關(guān)都是五個(gè)匪徒,這一關(guān)除了五個(gè)匪徒之外還多出來(lái)一個(gè)寨主?,F(xiàn)在角色還沒(méi)有寵物,,也就是說(shuō),玩家這邊一共只有五個(gè)單位,。五對(duì)六,,難度明顯加大。
“地刺優(yōu)先點(diǎn)著物理小怪秒,,賭絆縛,。其他輸出集中打寨主?!毕ドw磨沒(méi)了又開(kāi)始指揮了,。
這一關(guān)敵方開(kāi)的是鷹鉗陣,寨主站在了鷹鉗陣的3號(hào)位,。隊(duì)長(zhǎng)的戰(zhàn)術(shù)是集火寨主,,這對(duì)鑒定1號(hào)的體力是一個(gè)很大的考驗(yàn)。
不過(guò),,田灼最關(guān)注的還不是鑒定1號(hào)的體力消耗,,而是對(duì)方六人的站位。這是田灼第一次看到對(duì)面有六個(gè)怪的,。陣法一共只有五個(gè)位置,,六個(gè)人怎么站?
田灼看到,,鷹鉗陣1號(hào)位同時(shí)站了兩個(gè)匪徒,。這兩個(gè)匪徒站位不是并列的,一個(gè)匪徒站在了方格的正中央,,另一個(gè)則站在了前一個(gè)匪徒左前方的角落里,。也就是說(shuō),同一個(gè)方格,,同樣是敵方的前排1號(hào)位,,可以同時(shí)站多個(gè)人,但會(huì)有主次之分,。由此可以判斷,,當(dāng)玩家以后獲得靈寵時(shí),,靈寵應(yīng)該也會(huì)站在玩家人物的旁邊。
這種站位方式,,看似讓陣法里缺少了單獨(dú)列出的寵物加成,。但當(dāng)田灼打開(kāi)當(dāng)前的狀態(tài)列表,卻發(fā)現(xiàn)敵方站在1號(hào)位的兩個(gè)匪徒享受的是同樣的陣法加成,。這樣一來(lái),,田灼就徹底明白了??粘羌乐袥](méi)有為寵物單獨(dú)列出相同的加成,,卻讓寵物享受和人物相同的加成,這樣可以使同隊(duì)中每個(gè)人的寵物獲得的加成也盡不同,,進(jìn)而使玩家的打法選擇也變得更加多樣起來(lái),。
隊(duì)長(zhǎng)選擇將一個(gè)角色放在什么位置,將不再只考慮該角色的加點(diǎn)方式和技能流派,,還需要考慮到該角色的主要寵物是什么種類(lèi)的,。空城祭中有一個(gè)特殊的加點(diǎn)叫“御術(shù)”,,作用是犧牲人物屬性來(lái)提高自己所有寵物的屬性,。這就使得游戲中必然會(huì)有專(zhuān)門(mén)玩“寵物流”的玩家。陣法的位置屬性對(duì)寵物流玩家的人物本身不再是最重要的,,他們最優(yōu)先要考慮這個(gè)加成適不適合自己的幾個(gè)主打?qū)櫸铩?p> “別理我,,你又打什么呢?每個(gè)小怪死了都會(huì)給寨主加一層傷害buff,??莎B加!小怪全打死之后,,這寨主一刀一個(gè)小朋友,。到時(shí)候你被砍死了,我可沒(méi)藥拉你,?!毕ドw磨沒(méi)了瘋狂敲字道,。
“體力不夠,。懂?”別理我終于對(duì)膝蓋磨沒(méi)了的批評(píng)有了回應(yīng),。
田灼在屏幕后看到別理我在隊(duì)伍頻道的信息,,不禁發(fā)笑。這個(gè)別理我說(shuō)話(huà)的方式還真是附帶著十分濃郁的小學(xué)生氣息,。田灼有個(gè)今年剛剛小學(xué)畢業(yè)的表弟,,跟人聊天的時(shí)候就總是一個(gè)懂字后面直接加問(wèn)號(hào),。自己表弟這么跟人說(shuō)話(huà)的時(shí)候,田灼覺(jué)得小孩子學(xué)大人裝逼很可愛(ài),。但今天見(jiàn)到別人這么說(shuō),,田灼就覺(jué)得有點(diǎn)可笑了。
“體力不夠不會(huì)先憋一回合,?你現(xiàn)在把體力用了,,下回合體力又不夠,然后你就一直打小怪,?最后你被寨主帶走是自己活該,,但請(qǐng)不要連累隊(duì)友!”果然,,膝蓋磨沒(méi)了立馬就急眼了,。
反正集火目標(biāo)已經(jīng)定了,后面也不需要膝蓋磨沒(méi)了繼續(xù)指揮了,。田灼體力足夠就跟著補(bǔ)上一刀,,體力不夠就原地給自己吃藥回血。既然隊(duì)長(zhǎng)說(shuō)寨主可能最后要暴走,,一個(gè)隊(duì)友還執(zhí)意不聽(tīng)指揮,,那田灼可得為后面早作準(zhǔn)備了。閑暇之余,,看看隊(duì)中兩人互噴,,也是一件樂(lè)事。
隊(duì)中本來(lái)有一個(gè)群秒,,再加上一個(gè)亂打的,,果然有小怪死在了寨主前面。那寨主的雙刀上立刻附著了一層淺淺的紅芒,。膝蓋磨沒(méi)了隨即就在隊(duì)伍頻道里發(fā)出來(lái)一個(gè)嘲笑的表情,。
田灼知道膝蓋磨沒(méi)了的想法。首先,,當(dāng)然是“我說(shuō)什么來(lái)著”的意思,。其次,就是等著看別理我遭殃的意思,。因?yàn)橄ドw磨沒(méi)了自己是個(gè)法系,,法系一般都是全天資或者主天資副體魄的加點(diǎn),綜合抗性強(qiáng)于物理系,;所以,,他有底氣等別理我先死。
過(guò)了兩個(gè)回合,,別理我執(zhí)迷不悟,,居然又砍死了一個(gè)小怪,。寨主刀上的紅芒顏色也加深了一分。這回合沒(méi)人發(fā)言,,似乎都在等待事情進(jìn)一步的發(fā)展,。
緊接著的下一回合,別理我直接做出了格擋動(dòng)作,。這一個(gè)動(dòng)作又激發(fā)了膝蓋磨沒(méi)了的嘲諷欲望,。
膝蓋磨沒(méi)了:“別慫啊。你不是很牛逼來(lái)著嗎,?繼續(xù)出手砍小怪啊,。看你死不死,?!?p> 別理我:“體力不夠。懂,?”
原汁原味的回復(fù),。田灼甚至有些懷疑,別理我是不是直接用方向鍵翻出上一條記錄就直接發(fā)出來(lái)了,。一撮狗毛緊跟著就發(fā)出來(lái)一個(gè)敲著桌子大笑的表情,。
還沒(méi)等幾人有更多的交流,對(duì)面的寨主竟然直接揮刀劈向了別理我,。因?yàn)閯e理我這回合點(diǎn)擊了格擋,,所以才掉了不到四分之一的生命。按照別理我這回合開(kāi)始時(shí)的當(dāng)前生命計(jì)算,,如果他這回合沒(méi)點(diǎn)格擋,,那絕對(duì)是必死無(wú)疑。
“算你運(yùn)氣好,。有種你下回合別用格擋,。”膝蓋磨沒(méi)了挑釁道,。
“就你那速度,,想用格擋都沒(méi)用?!眲e理我反過(guò)來(lái)嘲諷道,。
這個(gè)回合沒(méi)有人主動(dòng)打小怪,但是小怪的血量本身已經(jīng)被消耗得差不多了,,稻田的地刺隨隨便便一戳,,竟然一下就戳死了兩只小怪,。寨主的雙刀一下子就變得艷紅艷紅的,。
在下個(gè)回合開(kāi)始前選擇行動(dòng)指令期間,,膝蓋磨沒(méi)了遲遲不選擇行動(dòng)指令,并在隊(duì)伍頻道里連發(fā)了三遍“格擋是狗”,。
雖然田灼也覺(jué)得此時(shí)格擋并不是什么好的選擇,,但也覺(jué)得膝蓋磨沒(méi)了有點(diǎn)太情緒化了。人家速度快,,出手還有體力限制,,能用格擋的時(shí)候?yàn)槭裁床挥茫楷F(xiàn)在寨主的傷害已經(jīng)高到了這個(gè)程度,,滿(mǎn)血恐怕也要直接被秒,,給自己喂藥都沒(méi)用,不格擋怎么辦,?
倒計(jì)時(shí)結(jié)束,,回合開(kāi)始。
“開(kāi)獎(jiǎng)了,!開(kāi)獎(jiǎng)了,!”稻田好像還很開(kāi)心地樣子。但他之后又發(fā)了一個(gè)祈禱的表情,,出賣(mài)了自己的真實(shí)想法,。
膝蓋磨沒(méi)了緊接著發(fā)出了一個(gè)亮瞎的表情。這個(gè)表情背后蘊(yùn)含的深意也許只有他自己知道,。
一如既往,,別理我全場(chǎng)第一個(gè)出手。攻擊,!這家伙居然真的就沒(méi)有點(diǎn)格擋,!而且,他的攻擊還帶走了最后一只小怪,。寨主的雙刀已經(jīng)變成了充滿(mǎn)殺氣的深紅色,。
寨主全場(chǎng)第二個(gè)出手。他從原地躍起,,在膝蓋磨沒(méi)了的頭頂劈下就是一刀,。一刀,就帶走了膝蓋磨沒(méi)了的全部生命,。
伴隨著膝蓋磨沒(méi)了的倒地,,隊(duì)伍頻道里爆發(fā)出了一長(zhǎng)串的亮瞎表情。
田灼猜測(cè),,膝蓋磨沒(méi)了此時(shí)心中一定有一萬(wàn)只草泥馬在狂奔吧,。這前后的反差實(shí)在有點(diǎn)搞笑,就連田灼自己都沒(méi)忍住發(fā)了一個(gè)亮瞎的表情,。
“地上趴著涼不涼快,?死的多了,,膝蓋都磨沒(méi)了吧?”本回合結(jié)束時(shí),,別理我在隊(duì)伍頻道中嘲諷道,。
“有句MMP,不知道當(dāng)講不當(dāng)講,?!毕ドw磨沒(méi)了先是沉默了一會(huì)兒,然后終于發(fā)表了自己的獲獎(jiǎng)感言,。
今天的頭獎(jiǎng)已經(jīng)有了歸屬,,但劇本還沒(méi)有演完。因?yàn)?,?duì)面的寨主還舉著刀站在那里,。除非下個(gè)回合別理我能搶在寨主出手前把寨主打死,否則寨主必然還會(huì)砍死一個(gè)人,。
這一次,,所有人都發(fā)了一個(gè)祈禱的表情。
在全隊(duì)的注視下,,別理我又格擋了,!好吧,他的體力又不夠了,。
田灼看到那寨主徑直朝鑒定1號(hào)的方向跳來(lái),。在這一瞬間,田灼果斷選擇將畫(huà)面切到了鑒定1號(hào)的主視角,,并從角色自身的角度感受了一遍角色倒地的過(guò)程,。
運(yùn)氣有點(diǎn)差,四選一都能被打到,。田灼暗自吐槽,。其實(shí)田灼的血線(xiàn)在隊(duì)伍中已經(jīng)是最健康的了,但還是沒(méi)能抗住寨主的一刀,??磥?lái)膝蓋磨沒(méi)了之前的那句“一刀一個(gè)小朋友”并非虛言。
更令田灼感到遺憾的是,,本回合的最后寨主居然被一個(gè)傷害系數(shù)不高的風(fēng)襲給打死了,。也就是說(shuō),其實(shí)寨主只剩下了絲血,,如果這個(gè)回合寨主沒(méi)有打到鑒定1號(hào),,鑒定1號(hào)出手同樣可以打死寨主。那樣的話(huà),鑒定1號(hào)就不用死了,。
角色死亡,,扣除了不少經(jīng)驗(yàn)。田灼選擇原地復(fù)活,,又扣除了一些銀幣,。但這點(diǎn)銀幣還是花的值得的,??偛荒転榱耸∵@點(diǎn)銀幣,還從溪谷縣復(fù)活吧,?
獎(jiǎng)勵(lì)箱被稻田ROLL點(diǎn)得到,,別理我第一個(gè)就點(diǎn)擊了退隊(duì)。膝蓋磨沒(méi)了本來(lái)還想再?lài)妿拙?,不過(guò)還是放棄了,。
田灼看了看時(shí)間,已經(jīng)快12點(diǎn)了,。軍訓(xùn)大軍馬上就要解散吃飯了,。為了趕在他們之前在食堂占到一個(gè)空位,田灼打算暫時(shí)先玩到這里,。正當(dāng)他準(zhǔn)備退隊(duì)之時(shí),,好友標(biāo)簽突然閃爍了起來(lái)。他點(diǎn)開(kāi)一看,,“膝蓋磨沒(méi)了申請(qǐng)成為您的好友”,。
這可把田灼逗笑了。一想起膝蓋磨沒(méi)了的悲催歷程,,田灼就覺(jué)得這人有點(diǎn)可憐,。估計(jì)這人是覺(jué)得自己和他同病相憐,全是撲街俠,,所以想要和自己交流一下?lián)浣中牡檬裁吹摹?