姜煜:「按照初步設(shè)想,,這會(huì)是一個(gè)全平臺游戲,因此可移植性要高吧,。希望你能采用C/C++混合編寫完成底層程序模塊的實(shí)現(xiàn),,加快運(yùn)行速度,,同時(shí)要盡量減少額外計(jì)算量的產(chǎn)生,維持一下生成的游戲世界在后期的穩(wěn)定性,?!?p> 上個(gè)世界,「我的世界」一開始是采用Java語言編寫,。這種語言雖然方便,,而且可移植性也高,但是運(yùn)行效率實(shí)在堪憂,,同時(shí)到游戲后期資源過多時(shí),,對游戲穩(wěn)定性也有一定的影響。
后...
難賦
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