“初始職業(yè)選取成功,,將對(duì)玩家的容貌進(jìn)行調(diào)整,。”
蒼老面容平靜的說道,,這是《魔境》游戲的特色,,系統(tǒng)將對(duì)玩家的容貌進(jìn)行20%微調(diào),,保證游戲中的玩家不被現(xiàn)實(shí)中的熟人認(rèn)出來,一般情況下,,就算是親生父母,,也認(rèn)不出游戲中的自家子女。
當(dāng)然,,兩者的容貌有一定差別,,不過美丑的程度,與真實(shí)面容基本一致——現(xiàn)實(shí)中是一個(gè)絕世美女的話,,游戲中的角色必定是一個(gè)大美人,,若是反過來也一樣,。
“微調(diào)結(jié)束,即將分配玩家的初生點(diǎn),?!?p> 蒼老面容的聲音響起,下一刻,,葉空的腳下浮起了一個(gè)光陣——
“分配完畢,,玩家的初生點(diǎn)為星辰公國(guó),初始城鎮(zhèn)為青木城,,開始傳送,。”
千界樹的范圍不止一個(gè)星辰公國(guó),,整個(gè)地區(qū)分為‘一帝四邦十八諸國(guó)’和‘千界圣城·伊格特西’,,星辰公國(guó)只是十八諸國(guó)中,第十六名的小型公國(guó),。
整個(gè)千界樹的地域,,比地球上的亞洲大陸,面積還要更大一點(diǎn),。
話音未落,,葉空感到眼前一花,當(dāng)他重新回神的時(shí)候,,自身就在一個(gè)廣場(chǎng)上了,,周圍聚集了大量的玩家,每個(gè)人都穿著灰色的新手裝,,明顯剛進(jìn)入游戲的樣子,。
廣場(chǎng)的邊緣地方,都被一個(gè)半透明的藍(lán)色墻壁包圍住了,,玩家們都越不過這個(gè)墻壁,。
這時(shí),官方的系統(tǒng)公告也響起了——
“距離游戲正式開始,,還有五分鐘時(shí)間,,請(qǐng)玩家們耐心等待?!?p> 這是《魔境》為了保證玩家們,,擁有充足的時(shí)間來適應(yīng)身體,,畢竟,,除了拿到激活碼的內(nèi)測(cè)者(魔境的內(nèi)測(cè)都是刪檔性),絕大部分的正常玩家,,都是第一次玩潛行游戲,。
魔境游戲中的虛擬身體,,與現(xiàn)實(shí)世界的身體有一定差別,第一次嘗試游戲的正常人,,操作上會(huì)有一定的誤差——舉個(gè)例子,,一個(gè)身高140的鍋小四,一夜變成了身高220的姚飛人,,他肯定就不能跳起來,,捶打別人的膝蓋了。
因此,,附近的玩家都在適應(yīng)身體,,不少的玩家還發(fā)出了驚嘆,對(duì)于聯(lián)邦政府的潛行技術(shù),,由衷感到了不可思議,。
葉空卻不在此列,數(shù)年以來的游戲生涯,,讓他輕易適應(yīng)了新的身體,,甚至,這種適應(yīng)早深入了他的骨髓,,一舉一動(dòng)都像演練多年的武師,,毫無一絲的誤差!
“果然,,我的初生點(diǎn)是青木城,。”
葉空不理會(huì)附近的玩家們,,目光掃蕩了一圈,,四周是記憶中的哥特式建筑,尖供卷與大量的玻璃彩窗,,以及爬上屋子的大量青藤,,組成了一個(gè)奇幻城鎮(zhèn)。
大量的歐式街道,,相互縱橫交錯(cuò),,初始廣場(chǎng)的正前方有一條商業(yè)街,大量的NPC們駐守在商店內(nèi),,等待著玩家們?nèi)ソ尤∪蝿?wù),,或者交易商品。
一切景象與印象中的青木城符合,,當(dāng)年,,葉空的初生點(diǎn)也是青木城,所以,,他對(duì)于這個(gè)地方特別熟悉,,尤其是重要任務(wù)和特殊NPC的坐標(biāo),。
此時(shí),天空中的太陽(yáng)斜掛,,正是下午時(shí)光,。
潛行游戲中的時(shí)間與現(xiàn)實(shí)世界不同,一天是48個(gè)小時(shí),,即現(xiàn)實(shí)世界中的一個(gè)小時(shí),,等于游戲中的兩個(gè)小時(shí)。
魔境世界有白天和黑夜的分別,,白天是黑夜的兩倍時(shí)長(zhǎng),,即白天有32個(gè)小時(shí),黑夜有16個(gè)小時(shí),,黑夜時(shí)間是現(xiàn)實(shí)中的晚上8點(diǎn)到凌晨4點(diǎn),,其余的時(shí)間為白天。
《魔境》屬于全天運(yùn)行,,任何時(shí)候都可以登入游戲,,前提是虛擬裝置的時(shí)間未滿——比如,葉空使用的虛擬頭盔,,本身屬于最差的D級(jí)裝置,,每天有7個(gè)現(xiàn)實(shí)小時(shí)(游戲時(shí)間為14個(gè)小時(shí))的登入限制。
因?yàn)樘摂M裝置連接上了大腦神經(jīng),,玩家的意識(shí)潛行等于腦力勞動(dòng),,如果時(shí)間過長(zhǎng)的話,就跟現(xiàn)實(shí)中的加班一樣,,會(huì)造成嚴(yán)重的疲勞病,。
當(dāng)然,高科技的優(yōu)化可以改良弊端,,比如高端的S級(jí)裝置,,虛擬游戲艙對(duì)于玩家的負(fù)荷很低,一天可以潛入12個(gè)小時(shí)(游戲時(shí)間為24個(gè)小時(shí)),,其中4個(gè)小時(shí)為睡眠時(shí)段——有效利用了晚上的睡覺時(shí)間,!
不過,這種游戲艙的價(jià)格極高,,目前的葉空買不起它,,只有先用D級(jí)裝置潛入游戲,等到賺夠了資金,,再換一個(gè)更好的虛擬裝置,。
“距離游戲正式開始,還有三分鐘時(shí)間,請(qǐng)玩家們耐心等待,。”
系統(tǒng)公告再次響起,,附近的玩家們正抓緊時(shí)間,,適應(yīng)著新的身體——
“靠,老子變瘦了,!這個(gè)胳膊怎么使喚,,都?jí)虿混`活啊,?”
“真是見鬼,,我竟然這么胖!身體的平衡都不好控制了,?!?p> “你的現(xiàn)實(shí)身體就胖吧?游戲中的胖瘦,,與現(xiàn)實(shí)身體不會(huì)相差太多,,看來你得鍛煉了,哈哈哈哈哈,!”
葉空沒有理會(huì)其他人,,直接伸手一劃,招出了系統(tǒng)菜單,,看向個(gè)人的屬性面板,。
玩家:空白(人類)
所屬界域:千界樹(第六界域)
等級(jí):0級(jí)(經(jīng)驗(yàn)值0/100)
職業(yè):劍士(敏捷職業(yè))
生命值:30/30
靈咒:1/1
攻擊力:5
防御:2
基本屬性:力量2,敏捷5,,體質(zhì)2,,精神3
未分配的屬性點(diǎn):3點(diǎn)
職業(yè)天賦——
劍術(shù)掌握:劍類技能的傷害增加3%,攻擊速度提升3%
習(xí)劍者:劍類技能的熟練度,,訓(xùn)練效果增加30%,。
斂息:發(fā)動(dòng)后將隱藏自身的氣息(不能移動(dòng)),且提升自身的感知效果,。
個(gè)人精通——
人族之慧(LV1):生活職業(yè)的熟練度提升10%,。
身形輕盈(LV1):裝備附加的敏捷值提高5%。
未分配的精通點(diǎn):0點(diǎn)(每提升5級(jí),,可以獲得2個(gè)精通點(diǎn))
職業(yè)技能——
落劍斬(LV1):攻擊中附加6點(diǎn)額外傷害,,需要消耗一個(gè)靈咒。
個(gè)人聲望——
星辰公國(guó):良好,,園藝教會(huì):良好
以上就是葉空的面板屬性,,而他身上的灰色新手裝,不附加任何的屬性,只有掩蓋身體的效果,。此外,,「靈咒」是魔境游戲的獨(dú)有系統(tǒng),取代了傳統(tǒng)的魔法值(藍(lán)條),,一些強(qiáng)力的技能釋放,,都需要消耗一定的「靈咒」。
初始職業(yè)的「靈咒」恢復(fù)時(shí)間為180秒(回滿上限),,如果晉升一轉(zhuǎn)職業(yè),,或者成為某些的隱藏職業(yè),都可以縮短「靈咒」恢復(fù)時(shí)間,。而「靈咒」的上限個(gè)數(shù),,會(huì)隨著人物等級(jí)的提高而增加個(gè)數(shù)。
不是任何技能,,都要消耗「靈咒」的個(gè)數(shù),,
相反,一般只有強(qiáng)大/特殊的技能,,需要消耗「靈咒」個(gè)數(shù),,而大部分的普通技能,都只有冷卻時(shí)間,,而不用消耗「靈咒」個(gè)數(shù)——除了劍士職業(yè),。
劍士確實(shí)比較奇葩,落劍斬并不是一個(gè)強(qiáng)力的技能,,卻也要消耗一個(gè)靈咒,,相比于其他職業(yè)的初始技能,落劍斬算是‘性價(jià)比’最低的技能了,。
劍士前期的練級(jí)困難,,落劍斬也是因素之一。
此外,,初始職業(yè)每升一級(jí),,可以獲得三個(gè)屬性點(diǎn),由玩家分配到四大屬性上(力量,,敏捷,,體質(zhì)與精神),而四大屬性分別影響了所有的隱藏屬性——
比如,,力量屬性影響了格擋值的高低,,攻擊時(shí)的命中精準(zhǔn),以及跳躍/游泳/攀爬的能力,,物理性異常的判定加成,。
敏捷屬性影響了物理的暴擊倍率,,移動(dòng)/攻擊速度,以及氣息感知的能力,。
上述中的攻擊速度,,格擋值,暴擊率,,命中精準(zhǔn)等屬性,,他們?nèi)紝儆凇[藏屬性’——不在人物面板上顯示,想要判斷他們的數(shù)值,,只有靠‘四大屬性’來推測(cè)了。
簡(jiǎn)單來說,,四大屬性是除了‘等級(jí)’以外,,衡量一個(gè)玩家的重要指標(biāo)。
“劍士的主屬性是敏捷,,一點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)攻擊力,,但是,劍士也非常需要力量,,前世的最好方案,,正是‘2點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)力量’的綜合加法,?!?p> 葉空看了一眼屬性面板,分析道:
“如果是初期的時(shí)候,,劍士最好點(diǎn)一下體質(zhì),,因?yàn)閯κ康某跏佳康拖拢烙彩浅跏悸殬I(yè)中的墊底,,還沒有自保技能,,非常容易被怪物秒掉?!?p> “按照前世的劍士玩法,,五級(jí)以前是「1力1敏1體」的加法,五級(jí)以后是「1力2敏」的加法,,這是最穩(wěn)妥的加法,,也是包括我在內(nèi)的頂尖劍士們,討論得出的一個(gè)共識(shí),?!?p> 下一刻,葉空果斷點(diǎn)了敏捷的加號(hào),,將未分配的3點(diǎn)屬性,,全部加在了敏捷上,一下子將敏捷堆到了8點(diǎn)。
“但是,,我的計(jì)劃更需要敏捷屬性,,穩(wěn)妥的路子不適合我?!?p> “前期的劍士組不到隊(duì)伍,,想要‘等級(jí)’不落后于人,我只能劍走偏鋒了,!”
葉空看了一眼面板,,上面的攻擊已經(jīng)變成了8點(diǎn),
因?yàn)閯κ渴敲艚萋殬I(yè),,它的主屬性正是敏捷,,一點(diǎn)敏捷可以增加1點(diǎn)攻擊。
每個(gè)職業(yè)有它的主屬性,,比如精神職業(yè)的魔法師,,一點(diǎn)精神增加1點(diǎn)攻擊,而體質(zhì)職業(yè)的盾衛(wèi)者,,則一點(diǎn)體質(zhì)增加1點(diǎn)攻擊,。
力量職業(yè)比較特殊,1點(diǎn)力量可以增加1.3點(diǎn)攻擊,,導(dǎo)致力量職業(yè)的攻擊力,,一般要比其他職業(yè)更高,不過,,精神職業(yè)的技能公式強(qiáng)大,,單論輸出的話,力量職業(yè)比不上精神職業(yè),。
3點(diǎn)敏捷除了提升攻擊力,,還增加了葉空的身手靈活,讓他擁有更快的移速/攻速,,這是初期很重要的屬性,,畢竟大家的初始屬性都很低,一點(diǎn)屬性都將帶來質(zhì)變,。
“距離游戲正式開始,,還有30秒時(shí)間,請(qǐng)玩家們耐心等待,?!?p> “要開始了!”
葉空的目光一凝,,附近的玩家們也開始摩拳擦掌了,,整個(gè)魔境的時(shí)間都是同步的,,也就是全球24個(gè)時(shí)區(qū),一共16個(gè)界域的全體玩家,,將在下一刻開始游戲,!
唯一服務(wù)器,全球同步,!
十幾億的游戲玩家,,將同時(shí)展開一場(chǎng)角逐!
葉空掃了一圈前方人群,,卻是看到了幾個(gè)熟悉的身影,,
青田坊,鐵刀戰(zhàn)歌,,字母君,,飛揚(yáng)晴空,小胖手...........
這些玩家,,將來都是青木城內(nèi)叱咤風(fēng)云的人物,,即便放眼于整個(gè)星辰公國(guó),,他們都算得上知名人物了,,隨便跺一跺腳,都會(huì)引起一陣玩家震動(dòng),,
上一世,,葉空選擇了劍士職業(yè),前期一直蹉跎不進(jìn),,只得遙望著他們的偉岸身影,,如同大象陰影下的螻蟻,活得卑微而不值一提,。
這種情況,,一直持續(xù)了很長(zhǎng)時(shí)間.........
“這一世,我絕不會(huì)再蹉跎了,?!?p> 葉空的目光變得堅(jiān)定,整個(gè)身體微弓了起來,,如同一頭蓄勢(shì)待發(fā)的豹子,。
“時(shí)間到點(diǎn),游戲開始,!”
唰唰唰唰?。?!
藍(lán)色的墻壁消失了,,大量的玩家如同喪尸出籠,,瘋狂沖出了初始廣場(chǎng),直指向了前方的商業(yè)街,!
咻?。?!
葉空猶如一支離弦之箭,,靈巧的穿過了人群,一舉脫穎而出,!
緊接著,,
咻咻咻!??!
有一批其他的玩家們,同樣沖出了人群,,行動(dòng)和果斷一點(diǎn)也不遜于葉空,!
葉空回頭掃了一眼,立刻認(rèn)出了兩個(gè)熟人——
“青田坊,,鐵刀戰(zhàn)歌..........”
下一刻,,葉空眼中的兩個(gè)熟人,卻沒有沖入前方的商業(yè)街,,相反,,他們脫離了人群之后,立刻腳下一轉(zhuǎn),,沖向了東邊的城門位置,!
同時(shí),龐大的人群中也分出了一小撮玩家,,各自跟著青田坊與鐵刀戰(zhàn)歌,,一塊沖向了東邊的城門位置!
葉空看到這一幕,,眼中露出了一絲冷芒——
“開始了,,百鬼公會(huì)和霸圖公會(huì)的清場(chǎng)行動(dòng)!”
上一世,,大量的玩家們沖向了商業(yè)街,,從店里的NPC手上接到了材料任務(wù),所有任務(wù)的內(nèi)容都大同小異,,要求擊殺東部平原上的野怪,。
可是,當(dāng)他們趕到東部平原的時(shí)候,,卻發(fā)現(xiàn)兩個(gè)公會(huì)的成員,,分別占領(lǐng)了東部平原的一半,,同時(shí),東部平原上面也有NPC存在,。
他們發(fā)布的任務(wù)比青木城的材料任務(wù),,獎(jiǎng)勵(lì)上更加豐厚!
最諷刺的是,,大量的玩家們都涌入了商業(yè)街——每個(gè)人都有實(shí)體/碰撞體積,。
所以,玩家不能穿過別人的身體,,最終造成了商業(yè)街的嚴(yán)重?fù)矶隆?p> PS:玩家可以摸到別人的身體,,但是禁止性·騷擾的行為(雙方自愿的不算數(shù)),否則將被主腦調(diào)出個(gè)人的資料信息,,直接報(bào)備給聯(lián)邦警察,。
商業(yè)街的‘堵車’情況,使得玩家們不能接到任務(wù)/立刻出城,,并拖慢了他們的效率,。
兩個(gè)公會(huì)的成員們,正好利用這一段時(shí)間,,拼命刷怪升到了1級(jí),,還裝備上了初始的白裝——他們的會(huì)長(zhǎng)是內(nèi)測(cè)者,知道青木城的任務(wù)情況,!
當(dāng)大量的普通玩家們,,終于來到東部平原的時(shí)候,,卻遭到了兩大公會(huì)的驅(qū)逐,,若有不從者,兩大公會(huì)的成員們,,直接拔刀就砍,!
那一場(chǎng)戰(zhàn)斗,普通玩家們被兩大公會(huì)屠成了RBQ,,不少的公會(huì)成員跳過了黃名,,直接入了紅名狀態(tài)!
紅名,!
《魔境》作為一個(gè)聯(lián)邦政府發(fā)行的全球游戲,,意義在于創(chuàng)造‘第二世界’——即一個(gè)提供大量的工作崗位,整體形成一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的虛擬世界,!
如同21世紀(jì)初的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)一樣,!
因此,《魔境》不像普通的網(wǎng)絡(luò)游戲,,它不僅沒有通常的點(diǎn)卷商城(不計(jì)時(shí)收費(fèi)/也不賣道具),,還非常鼓勵(lì)PK行為,,黃名/紅名的懲罰并不算高!
“野外就是PK的地方,!”
這是《魔境》項(xiàng)目的某個(gè)聯(lián)邦官員,,親自說出來的一句名言!
綜上所述,,兩個(gè)游戲公會(huì)也不啰嗦了,,一言不合就開殺了!
若在野外死亡的話,,玩家不止要掉一級(jí),,還要陷入一個(gè)小時(shí)的‘虛弱’狀態(tài)(臨時(shí)的減少屬性),因此,,兩大公會(huì)利用這一點(diǎn),,成功與普通玩家拉開了差距!
“上一世,,我不知道真相,,跟著人流沖入了商業(yè)街,最終去往了東部平原,!”
葉空的眼神一片冷冽,,回想起了自己的上一世,被人在東部平原擊殺,,當(dāng)時(shí)0級(jí)的他雖不用掉等級(jí),,卻也背上了一個(gè)‘虛弱’狀態(tài)。
本來選擇了劍士,,前期就不容易組到隊(duì)伍,,再浪費(fèi)了一個(gè)小時(shí),錯(cuò)過了初期組隊(duì)的黃金時(shí)間,,可想而知,,當(dāng)年的葉空是什么情況了。
“這一世,,我不會(huì)再落后于人了,。”
葉空深深看了一眼,,兩大會(huì)長(zhǎng)的背影,,便是腳下一蹬,即沒有沖向東邊的城門,,也沒有沖入商業(yè)街,,而是沖向了西邊的街道!
咻咻咻,!
同一時(shí)刻,,有一批的少數(shù)玩家脫離了人群,,一樣沖向了西邊的街道!
他們的目標(biāo)點(diǎn),,看來與葉空相同,!