在娛樂表演賽結(jié)束后,,江辰并沒有播片,,更沒有畫餅,,而是在臺(tái)上近乎閑聊的方式,,說著正在制作的一款游戲,,火焰之紋章,。
火焰之紋章的生命力一直都不在于他的劇情或者其他,,而是在他的戰(zhàn)斗設(shè)定上,,戰(zhàn)斗設(shè)定才是這款游戲最大的賣點(diǎn),,它開創(chuàng)了SRPG的先河,。
火焰之紋章的劇情反而是其次的,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)面世的時(shí)候,,市面上已經(jīng)有很多劇情見長的游戲,,而它并不是以劇情見長的。
“這款新游戲的重...