第九章 拿到版號
《瘟疫公司》在MBGM里面突然就火了。
當李遠航看到《瘟疫公司》在MBGM的測試游戲榜單排名,,猛的從墊底一下子躥升到了第十位,,一千三百多測試玩家給出了9.1的高分,評論區(qū)里有五千多條評論的時候,,他的心里是懵逼的,。
《瘟疫公司》滿打滿算才在MBGM里面測試了四天時間,前面幾天都一直處于不溫不火的狀況,,怎么第四天僅僅一天的時間數(shù)據(jù)就突然飆升了好多倍,?
第四天到底發(fā)生了什么?
一頭霧水的李遠航打算在《瘟疫公司》的評論區(qū)找到答案,,評論區(qū)里面第一條評論是一條長評,,時間是在昨天發(fā)布的,,因為回復(fù)這條評論的人很多,所以這條評論就被人工置頂了,。
這條長評的作者是hualahuala網(wǎng)站里一個知名游戲UP主胡波,,他在長評里先是逮著《瘟疫公司》一頓夸,從游戲可玩性,、游戲性,、策略性統(tǒng)統(tǒng)夸了一遍。
如果不是確信自己沒有找這個UP主,,李遠航都覺得這篇長評是恰了飯的,,不然怎么會有一個知名UP主突然冒出來給一個名不見經(jīng)傳的游戲瘋狂打call?
在長評的最后,,還貼心的指出了游戲的不足和可以改進的地方,,比如說增加難度,增加病原體的可玩性什么的,,很多地方都和李遠航不謀而合,。
長評下面是四五百條回復(fù),大多數(shù)的回復(fù)都是同樣一句:“hualahuala胡總粉絲到此一游,?!?p> 李遠航算是大概了解了為什么《瘟疫公司》為什么能一夜就火了,有胡波這種知名UP主推薦,,能小小的火一把也也算是意料中的事,。
李遠航繼續(xù)看著評論,大多數(shù)的測試玩家都對《瘟疫公司》表達了極大的興趣,,有很多玩家都在評論里希望能早點正式發(fā)售,,不然一直搶不到激活碼心里憋得難受。
翻了幾頁評論之后,,李遠航把測試玩家們在評論里反饋的問題一一記錄下來,打算這兩天就把這些玩家們反饋上來的問題解決了,。
合上筆記本,,李遠航突然想去hualahuala網(wǎng)站看看,他登陸上自己的hualahuala賬號,,第一時間就關(guān)注了胡波這位UP主,,然后就找到了胡波最新的那一期視頻。
李遠航看完視頻,,就感覺像吃了一個人參果,,全身上下三萬六千個個毛孔無一處不暢快。
畢竟《瘟疫公司》的核心玩法雖然是照搬前世的,,但是游戲里面的內(nèi)容大多數(shù)卻都是自己設(shè)計出來的,,有胡波這種知名UP主盛贊,,他就感覺自己的努力沒有白費。
被胡波的視頻打了一針雞血,,李遠航再也坐不住了,,本來打算明天開始更新Beta測試2.0版本,他現(xiàn)在改變了計劃,,就今天連夜開始爆肝,,一定要盡快拿出新版本來。
……
十天之后,,《瘟疫公司》B測2.0版本上線,, 2.0版本里除了修復(fù)了玩家們反饋上來的BUG之外,李遠航并沒有添加新的病原體,,但是他在這個版本里加入了基因片段這個功能,。
基因片段和加點功能類似,在游戲的過程中解鎖不同的基因片段,,在《瘟疫公司》里基因片段有五大類,,每一類有五種基因片段,但是只可以在每一局游戲里選擇一種基因片段,,也就是最多可以同時插入五種基因片段,。
李遠航并沒有把二十五種基因片段一次性都做出來,只是有選擇性的每一類做了兩種基因片段,,也足夠玩家們體驗了,,剩下的在正式發(fā)售以后在放出來。
等玩家們熟悉基因片段的玩家之后,,就可以加入天災(zāi)難度,,讓喜歡挑戰(zhàn)的玩家們爽個夠。
除了這些之外,,李遠航還在B測2.0版本添加來到新聞播報的功能,,在玩家們游戲的過程中,隨機播報現(xiàn)實中發(fā)生的熱點新聞事件,,讓玩家們更有沉浸感,。
《瘟疫公司》B測2.0版本獲得了測試玩家們的一致好評,MBGM的測試游戲榜排名一升再升,,在2.0版本上線當天就來到了榜單的第三,。
評論區(qū)里面一大批沒有激活碼的玩家,不斷的在評論區(qū)里面催著快些正式發(fā)售,,迫不及待的想要玩到游戲,。
李遠航看到自己做出來的游戲如此受歡迎,心里自然是很興奮的,,他其實也想早點正式發(fā)售的,,但是一來是天災(zāi)難度還沒有完成,,二來是《瘟疫公司》的版號還在審批之中。
在《瘟疫公司》B測開始的時候,,李遠航就已經(jīng)委托上次代辦營業(yè)執(zhí)照的公司幫忙走申請版號和軟件著作權(quán)的流程,。
根據(jù)代辦公司的說法,著作權(quán)和游戲版號一般都能在一個月左右申請下來,,有的游戲因為內(nèi)容有爭議的地方,,所以會適當延遲,不過即使游戲有什么不符合法律的內(nèi)容,,只要整改好了以后也能很快過審,。
李遠航現(xiàn)在能做的就只有耐心的等待了。
這一等就是兩個月的時間,,《瘟疫公司》的基因片段功能和天災(zāi)難度已經(jīng)都做好了,,版號終于才姍姍來遲。
拿到版號后李遠航才知道為什么《瘟疫公司》的版號會遲遲沒有下發(fā),。
原因就是有關(guān)部門的幾位負責人對此產(chǎn)生了很大的分歧,,有人覺得《瘟疫公司》是一款極具教育意義的游戲,有人覺得這是在宣揚滅世理論,,不但不能發(fā)放版號,,還應(yīng)該全網(wǎng)強制下架。
兩幫人吵得不可開交,,最后還是有關(guān)部門的最高領(lǐng)導(dǎo)拍板,,給《瘟疫公司》發(fā)放版號。
這其中的曲折就不是李遠航能夠想象的了,。
拿到版號以后,,李遠航興奮得差點跳起來了,他二話不說就把早已經(jīng)準備好了的客戶端上傳到了MBGM,,開始收費公測,。
定價李遠航早就已經(jīng)想好了,前世《瘟疫公司》國區(qū)是3元,,國外是0.99美元,,以現(xiàn)在的物價來看,這個定價是偏低了,。
所以李遠航把國內(nèi)的定價上調(diào)至5元,,和不少新興飲料的價格相同,,一瓶飲料錢就可以買一個游戲消磨時間,,簡直太劃算了!
唯一讓李遠航感到心疼的是,,這個世界國內(nèi)的手游平臺和前世一樣都是五五分成,,而且還有好幾家手機廠商和前世的硬核聯(lián)盟一樣結(jié)成了利益聯(lián)盟,,誓死捍衛(wèi)這個分成比例一百年不動搖。
MBGM倒是只拿三成,,但是它的體量太小,,撐死能有十幾萬玩家愿意付費就算是燒高香了。
前世的企鵝作為世界上都數(shù)得著的大CP,,都拿硬核聯(lián)盟沒有辦法,,李遠航一個萌新只得乖乖的遵守大佬們定下的規(guī)則。
所以李遠航即便再不情愿,,也只有在各大手機廠商自帶的應(yīng)用商店以及一些第三方應(yīng)用市場上傳了游戲,,并且接入它們的SDK。
半個月后,,《瘟疫公司》在主流的應(yīng)用商店完成了上架,。
明月夢嬋娟
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