第十七章 分歧
“毫無(wú)疑問(wèn),,在這一批次的獨(dú)立游戲里,,《阿修羅》的質(zhì)量絕對(duì)屬于頂尖,流暢的動(dòng)作設(shè)計(jì),出色的戰(zhàn)斗手感,,以及創(chuàng)意十足的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),,讓這款作品有著不遜色于商業(yè)作品的質(zhì)量,?!?p> “我們都知道獨(dú)立游戲最重創(chuàng)意或者特色,《阿修羅》的最大特色就是其出色的文化背景,。知道佛教嗎,?《阿修羅》的文化背景就是印度佛教,博大精深,,歷史悠長(zhǎng),,極具魅力?!?p> “讓人驚嘆的怪物AI設(shè)計(jì)和技能設(shè)計(jì),很難想象這是一款獨(dú)立游戲的質(zhì)量,。你們知道嗎,,這款游戲的開發(fā)人員只有兩個(gè)人,來(lái)自印度的天才,?!?p> 維卡斯在同事們面前侃侃而談。竭力介紹著這款游戲的優(yōu)點(diǎn),。
維卡斯是典型的印度中產(chǎn)階級(jí)出身,,從小向往西方的文化和環(huán)境,英語(yǔ)說(shuō)得比印地語(yǔ)都要熟練,,
在印度,,英語(yǔ)不是一種語(yǔ)言,而是一種階級(jí),。說(shuō)英語(yǔ)的天然鄙視說(shuō)印地語(yǔ)的,,頂級(jí)的私校,文法學(xué)校甚至?xí)箤W(xué)生說(shuō)印地語(yǔ),。
在這種環(huán)境下長(zhǎng)大的維卡斯畢業(yè)后就來(lái)到了美國(guó)留學(xué),,隨后留在了美國(guó)工作,準(zhǔn)備移民,。
說(shuō)實(shí)話,,佛教在印度早就已經(jīng)沒(méi)落了,從小接觸西方文化的維卡斯別說(shuō)是佛教了,,就算是婆羅門教的相關(guān)文化都不甚了解,,自然說(shuō)不出游戲里的文化內(nèi)涵。
以印度佛教為背景的《阿修羅》在維卡斯的眼中最大的優(yōu)點(diǎn)就是就是比較有特色的的美術(shù)風(fēng)格和還算不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。至于當(dāng)中體現(xiàn)的文化內(nèi)涵,,又有誰(shuí)會(huì)去在乎呢,?
雖然維卡斯已經(jīng)比較徹底的西方化了,不過(guò)印度人的天性卻沒(méi)有消除,,在維卡斯看來(lái),,如果作品的質(zhì)量差的不是很多的情況下,支持來(lái)自印度的作品是天經(jīng)地義的事情,。
評(píng)審小組的成員并沒(méi)有所謂的上下級(jí)之分,,大家都可以推薦自己喜歡的游戲,帶有強(qiáng)烈的個(gè)人情感本身也是比較正常的事情,。
當(dāng)然,,這也意味著不同觀點(diǎn)的分歧是無(wú)法避免的事情。
這一期的推薦位中,,只給了新游戲一個(gè)名額,,另外兩個(gè)名額是早就已經(jīng)定下來(lái)的兩款優(yōu)秀的老游戲,會(huì)配合進(jìn)行降價(jià)促銷,。
7月15日的這一期,,或者說(shuō)整個(gè)暑期的推薦位是競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的,刨除掉那些垃圾作品,,這一期有資格進(jìn)入候選的新游戲就有接近十款,。
似乎所有的游戲開發(fā)組都把安排在這個(gè)時(shí)候發(fā)行。
進(jìn)入候選的作品都算得上是比較優(yōu)秀的作品了,,各有各的特色,,比如玩法的新穎,比如藝術(shù)風(fēng)格的獨(dú)特,,《阿修羅》也被其他幾位評(píng)審人員放進(jìn)了候選名單當(dāng)中,,不過(guò)竭力推薦的只有維卡斯一人。
其他人只覺(jué)得這游戲還算不錯(cuò),,但并不足以讓他們像維卡斯這樣對(duì)這款游戲推崇備至,。
“《阿修羅》是還不錯(cuò),不過(guò)也就是一款中規(guī)中矩的過(guò)關(guān)游戲而已,,游戲方式上并沒(méi)有太過(guò)突出的地方,,美術(shù)風(fēng)格還可以。順便一提,,這款游戲的BUG還是不少的,,提交的最終發(fā)行版本里我就碰上了幾個(gè)BUG?!?p> 一位大胡子員工聳了聳肩,,提出了異議。
維卡斯當(dāng)然知道《阿修羅》的BUG數(shù)量有些多,不過(guò)對(duì)于這樣的指責(zé),,他還是直接的反擊了回去:“我說(shuō)了,,這款游戲的開發(fā)者只有兩個(gè)人,努力的印度小伙子,,這樣的情況下有些BUG并不是什么奇怪的事情,,至少不會(huì)影響流程?!?p> “你知道的,,我們?nèi)缃竦匿N量冠軍在平臺(tái)上發(fā)布的第一個(gè)版本可是BUG滿天飛的。程序的BUG,,就是陽(yáng)光下的陰影,,永遠(yuǎn)無(wú)法完全消除。游戲的開發(fā)者已經(jīng)給我發(fā)了郵件,,正在修復(fù)一些已知的BUG,,也許游戲發(fā)售當(dāng)天就能發(fā)布一個(gè)修正BUG的補(bǔ)丁?!?p> 大胡子員工同樣不會(huì)就這樣退縮:“嗨,,維卡斯,比起發(fā)售第一天就要開始打補(bǔ)丁的《阿修羅》,,我們這一批可是還有更優(yōu)秀的游戲,《深入迷霧》的第二作,,無(wú)論哪個(gè)方面都強(qiáng)上《阿修羅》,。”
果然,,這個(gè)大胡子也是有自己支持的對(duì)象,。
維卡斯早就知道,這個(gè)《深入迷霧2-虛幻之城》,,會(huì)是這一批游戲中《阿修羅》最大的對(duì)手,。
比起籍籍無(wú)名的《阿修羅》,《深入迷霧2-虛幻之城》已經(jīng)先期積累起了一定的人氣和熱度,。
獨(dú)立游戲不比商業(yè)大作,,想到在發(fā)售前就吸引人氣實(shí)在太過(guò)困難,不過(guò)《深入迷霧2-虛幻之城》卻做到了,。
當(dāng)然,,維卡斯對(duì)此早就想好了說(shuō)法。
“哦,,我不得不說(shuō),,這個(gè)《深入迷霧2》的美術(shù)真的爛透了,風(fēng)格不突出,背景和游戲模型不夠協(xié)調(diào),,沒(méi)有獨(dú)特的風(fēng)格,。比起風(fēng)格鮮明,文化內(nèi)涵豐富的《阿修羅》,,這游戲真的太粗糙了,。”
因?yàn)闀r(shí)間緊張的關(guān)系,,蘇離的《深入迷霧2-虛幻之城》的美術(shù)方面確實(shí)是最薄弱的地方,,大部分靠的外包,又沒(méi)有經(jīng)過(guò)修改計(jì)劃,,確實(shí)有一些不協(xié)調(diào),。
“維卡斯,我們應(yīng)該更加關(guān)注游戲的樂(lè)趣,?!栋⑿蘖_》只不過(guò)是一款縮水的商業(yè)游戲,缺少獨(dú)立游戲的獨(dú)特創(chuàng)意,?!贝蠛臃磽舻馈?p> “那《深入迷霧2》的獨(dú)特創(chuàng)意在哪里,?除了關(guān)卡的設(shè)計(jì)不錯(cuò)之外,,其他的也沒(méi)有獨(dú)特的地方,它只是一個(gè)模仿者而已,?!本S卡斯與之爭(zhēng)鋒相對(duì)。
“獨(dú)立游戲想要做出優(yōu)秀的3D動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲有多困難,,你難道不知道嗎,?”
“哦,你剛才還說(shuō)要多關(guān)注游戲的樂(lè)趣,,現(xiàn)在又提開發(fā)難度嗎,?”
維卡斯也試玩過(guò)《深入迷霧2-虛幻之城》,不得不說(shuō)這游戲還算不錯(cuò),,他昨晚花了兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間在這款游戲里,。
如果《阿修羅》不是印度游戲,維卡斯覺(jué)得自己也會(huì)把票投給它,。
就在兩人爭(zhēng)執(zhí)不下的時(shí)候,,一個(gè)聲音從兩人背后響起:“安靜一下兩位先生,我想你們應(yīng)該聽(tīng)我說(shuō)兩句,?!?p> 兩人回頭,,大胡子有些驚訝的說(shuō)到:“馬福斯,你這個(gè)黑眼圈,,是昨晚都沒(méi)有休息嗎,?”
馬福斯有些疲憊的走到自己的位子上,招呼了一下眾人說(shuō)道:“是的,,我昨晚用了十個(gè)小時(shí)的時(shí)間,,就為了能夠告訴你們這款游戲是多么的優(yōu)秀。我相信所有人都會(huì)就你們爭(zhēng)執(zhí)的內(nèi)容給出一個(gè)明確的答案,?!?p> 馬福斯打開了自己的電腦,點(diǎn)開了《深入迷霧2-虛幻之城》,,并下載了云存檔,。
是的,馬福斯在昨晚下班之后,,在《深入迷霧2》中奮斗了將近十個(gè)小時(shí),。
他要告訴所有人,這款游戲的后半部分是多么的精妙絕倫,。

雪月花憐
今天只有一章了