第八章 新的規(guī)劃
8 新的規(guī)劃
曾啟提問:“我們這個月游戲生意很好,。但是會不會一直好下去?”
曾啟解釋到:為什么賺錢,,有三個原因
1-玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人很少,,無論北州還是全國
2-因為網(wǎng)吧里沒有人這樣推廣游戲,這是新的推廣方式
3-搶在了春節(jié)這個檔期,,人員聚集交流傳播多,,把游戲推向了更多的人群
同樣,我們因為如上三個原因也帶來了三個危機:
1國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲只會越出越多,,據(jù)說現(xiàn)在國內(nèi)有100個網(wǎng)絡(luò)游戲在開發(fā),,再加上代理,至少每月會有2-3個新的網(wǎng)絡(luò)游戲問世,,測試,。我們游戲的先行的優(yōu)勢何在?我們游戲的用戶會一直玩我們游戲嗎,?會不會被新的網(wǎng)絡(luò)游戲吸引走,?
2目前看來在網(wǎng)吧推廣的方式是成功的,但是這個方式也是容易被模仿的,,可以預(yù)見新的網(wǎng)絡(luò)游戲也用這樣的方法,,如果他們投入更多的推廣費用和人力。網(wǎng)吧老板跟我們可是沒有忠誠度可言的,,那之前推廣的優(yōu)勢還存在嗎,?使用了這種推廣方式網(wǎng)吧,對我們來說,,就是貧礦,,未來從貧礦挖潛在用戶的可能性已經(jīng)越來越低了。
3天時地利人和三個條件在一起,,游戲人數(shù)上升,,取得好的業(yè)績,接下來能不能指望每個月都能有這樣的業(yè)績,。
所有人都看著曾啟,,大家都在思索未來該怎么辦?
曾啟說:“我們?nèi)绻恢弊プ 霸紩r代”這個游戲,,我們短期有錢可賺,,長期可以吃好飯,最后只能大家散,。那就是守著財富,,坐以待斃!
在這個互聯(lián)網(wǎng)新興的時代,我們已經(jīng)看到了網(wǎng)絡(luò)游戲的威力,,因此我們要開創(chuàng)一個帝國,,一個游戲帝國,就是我最初的夢想,,成就一個游戲帝國!”
?。ㄑa一句,本書最初的名字叫《游戲帝國2000》)
在座的除了黃老板外,,都是最多二十五六的年輕人,但凡年輕人和年輕的公司聽到這樣的口號就足以熱血沸騰了,。
如果引用曾啟對孟氏兄弟的原話,,
那就是:“你們想一輩子開網(wǎng)吧,還是去改變這個世界,?”
曾啟說:“我們要做的事情除了繼續(xù)好好運營游戲,,繼續(xù)獲得收入外,公司和項目都必須取得發(fā)展,?!?p> 我的建議也是分三頭進行,
1游戲繼續(xù)運營,,獲得更多利潤
2開放更多城市的代理權(quán),,獲得更多收入
3改進“原始時代”游戲,并且制作自己的游戲,。
曾啟再次強調(diào)說:“只有制作自己的游戲,,掌握核心的技術(shù),才能立于不敗之地,?!?p> 黃老板猶豫的說:“改進這個游戲,我沒意見,,之前按照你的想法,,也改了不少地方。但是做游戲,,應(yīng)該是比較難吧,。”
技術(shù)負責董康也說:“這個游戲不是我們做的,,我們買了全套的游戲,,有些可以改,有些改起來就比較麻煩,。
至于你說的全新做一個網(wǎng)絡(luò)游戲,,我覺得我們的能力也不夠。”
林瀟然比較坦然:“我覺得各有專精,,我們混社會的就去鋪網(wǎng)吧,,賣軟件。曾啟是做游戲的,,就讓他全力做游戲好了,。”
孟飛則提出了當年他在宿舍對曾啟的同樣的問題:“就算現(xiàn)在曾啟會做游戲了,,要做游戲還要其他人,。”
孟飛是常年翻各種游戲雜志刊物的,,略微懂一些做游戲的事情,。
他說:“我看到雜志上說了,做一個游戲要策劃,,程序和美術(shù)至少十幾個,,這些人到什么地方去找,好像國內(nèi)做游戲的人不多吧,?!?p> 孟飛說的是實情,當時國內(nèi)的游戲制作人員非常少,,做過網(wǎng)絡(luò)游戲的也許不足百人,,你振臂一呼,可以招來大量的愛好者,,而真的懂行的基本沒有,。
黃老板點點頭說:“小曾啊,我不是打消你的熱情,,也絕沒有反對做游戲的意思,。我覺得你應(yīng)該利用你做游戲的經(jīng)驗,全力把現(xiàn)在這個項目改好,,像小董他們,,可以為了改這個項目再去招人,我們借著改這個項目可以培養(yǎng)一些人,,也可以招募一些人,。這時候做也來得及?!?p> 黃老板都把話挑明到這個程度上,,曾啟自然不好堅持馬上開始做游戲。
曾啟也覺得黃老板說的沒錯,,邊賺錢,,邊準備,,通過對原始時代的優(yōu)化改善,還能驗證自己對游戲的理解,。
?。ㄟ€有一個原因,自己原來計劃寫給智冠的武俠網(wǎng)游一直在構(gòu)思,,最近半個月忙運營,,沒去寫。隨著運營原始時代的經(jīng)驗,,曾啟有了很多最新的想法,,一定要寫出來制作,這個游戲比起后來的一些網(wǎng)絡(luò)游戲,,未必優(yōu)秀,,但比自己重生前做的那些氪金手游,一定有趣的多)
曾啟提出了對“原始時代”幾大優(yōu)化方案,,根據(jù)優(yōu)先級排列如下
1-在線更新,即通過聯(lián)網(wǎng)模式更新游戲的內(nèi)容
2-新手流程,,即玩家進入游戲到掌握各種功能的引導(dǎo)
3-擴展新的玩法功能(如聯(lián)盟農(nóng)場,,聯(lián)盟商店等以及未來的聯(lián)盟戰(zhàn)爭等等)
這三點提出來后,大家都非常吃驚,,尤其是小董和孟飛,。
大家完全不能理解曾啟為什么把“在線更新”列在首位。
小董說:“我聽到的玩家最多意見是卡,,這有兩方面,,一方面是玩家機器的配置,這是客戶端性能的,,當玩家聚焦在一起的時候,,人數(shù)太多機器處理不過來,也會卡,。
另一方面是服務(wù)器承載能力不足,,我們可以優(yōu)化服務(wù)器傳輸,也可以購買更強的硬件升級,。
我們之前用的臺式機當服務(wù)器,,這個比較差,我們現(xiàn)在有錢了,,升級為專用的服務(wù)器,,比如Dell的,這樣會提高處理效率,。
但是數(shù)據(jù)傳說量和處理能力是核心原因:
小董畫了一張圖表達假如有11個玩家在同一個地圖場景運動,,每個玩家要發(fā)出位置信息給其它10個玩家,,就是每人發(fā)出10條,每人也要接受10條,,每0.2秒交換一次坐標,,每秒之間要傳10*10*5=500條信息,如果地圖里有51個玩家,,那么每秒就是50*50*5=12500條信息,,足足提升了25倍。再快的服務(wù)器,,再快的網(wǎng)絡(luò)也承載不了,。我們很多地圖,像市場交易和城鎮(zhèn)廣場,,地圖上幾十個人很常見,,這種事情是無法避免的。
如果你玩網(wǎng)絡(luò)游戲,,突然看到其他玩家飛走,,原地哆嗦,突然倒退,,基本上都是“同步”的原因,。這也是圖形化網(wǎng)絡(luò)游戲遇到的第一個問題。
這個問題,,在局域網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)游戲,,如當時流行的《紅色警報》、《三角洲部隊》,,《星際爭霸》,,《帝國時代》都是不存在的,因為局域網(wǎng)很穩(wěn)定,,如果卡就是你機器太差,!
曾啟動
接下來的段落會連續(xù)出現(xiàn)游戲設(shè)計方面的,我力求簡單,,如果你是做游戲的新手,,不妨學(xué)習(xí),如果你是游戲的玩家,,也可以懂得不少,,謝謝支持!