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回到2000年做游戲

第十三章 游戲目標(biāo)

回到2000年做游戲 曾啟動(dòng) 2191 2019-08-31 07:40:00

  13 游戲目標(biāo)

  所謂游戲的目標(biāo),,按照最直觀的表現(xiàn),,就是玩家在游戲中追求的東西。

  如后來(lái)的手機(jī)游戲,,以三國(guó)游戲來(lái)說(shuō),,就是次日送張飛,,七天送呂布,用這些來(lái)誘惑玩家繼續(xù)玩

  所有游戲都有簽到系統(tǒng),,鼓勵(lì)玩家每天登陸領(lǐng)獎(jiǎng)品,。

  簽到系統(tǒng)統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)在連續(xù)簽到后,送珍惜道具神兵利器,,超炫外觀或強(qiáng)力英雄,,目的就是把玩家留下來(lái)。

  關(guān)于人類行為分析認(rèn)為,,一個(gè)人連續(xù)堅(jiān)持兩周的事情,,就會(huì)成為習(xí)慣。所以手機(jī)游戲設(shè)計(jì)者必須把玩家的游戲行為和目標(biāo)拆分成若干個(gè)段落,。

  當(dāng)日目標(biāo),,次日目標(biāo),七日目標(biāo)等等,,分的越細(xì),,玩家就更容易在一個(gè)目標(biāo)完成后對(duì)下一個(gè)目標(biāo)有所期待,如等級(jí),,如功能開(kāi)放,,從而養(yǎng)成習(xí)慣。

  這只是游戲引導(dǎo)設(shè)計(jì)的一部分,,更高深的技巧在于引導(dǎo)玩家付費(fèi)和養(yǎng)成付費(fèi)習(xí)慣,,我們后來(lái)總會(huì)介紹到,也不得不介紹到,。

  曾啟這樣回答:把寵物的蛋的獲得為1級(jí),,寵物蛋的孵化為5級(jí),這樣設(shè)計(jì)有兩個(gè)原因

  1-我們首個(gè)寵物蛋給玩家的寵物是純粹隨機(jī)的,,假如玩家進(jìn)入很快(1-2分鐘)做這個(gè)任務(wù),,然后就能把寵物孵化出來(lái),這時(shí)候玩家發(fā)現(xiàn)孵化出來(lái)的寵物不是他喜歡的,,他想要的,,那么,玩家第一不玩游戲了,,第二有極大的可能去重新創(chuàng)建角色,,目的是重新獲得寵物蛋,。

  玩家反復(fù)這樣創(chuàng)建新的賬號(hào),除了增加我們服務(wù)器的負(fù)擔(dān),,除了制造出一批無(wú)效的賬號(hào)外,,又不可能充點(diǎn)卡,毫無(wú)意義,。

  我們把這個(gè)現(xiàn)在改成5級(jí),,也就是說(shuō)玩家大約花25-30分鐘才能重新得到一個(gè)寵物,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),,提高了成本,,這種刷寵物的行為也就會(huì)大大減少。

  2-目標(biāo),,給玩家目標(biāo),,這才是重要的。

  我們用主界面上,,一個(gè)大大的正在孵化的寵物蛋的動(dòng)態(tài)圖標(biāo),。

  如此明顯的方式告訴玩家,到5級(jí)你就能得到寵物,,有些本來(lái)對(duì)游戲樂(lè)趣不大的玩家就有可能堅(jiān)持到5級(jí),。

  這就是我們給玩家的目標(biāo)。沒(méi)有這個(gè)明確的目標(biāo),,玩家穿好裝備去作戰(zhàn),,只是打怪提升等級(jí),并沒(méi)有實(shí)際的意義?,F(xiàn)在這樣一改,,玩家非常清楚,我現(xiàn)在去打怪,,是為了練到5級(jí),,練到5級(jí),就有寵物,,就能體驗(yàn)心得功能,。

  3-體驗(yàn)感受

  再實(shí)際游戲中的感受說(shuō)一點(diǎn),玩家1-5級(jí)的時(shí)候,,沒(méi)有寵物,,是一個(gè)人作戰(zhàn),打怪相對(duì)效率較低,。

  游戲是回合制游戲,,當(dāng)敵人數(shù)量是一個(gè)時(shí),假設(shè)玩家需要兩下打死一個(gè)怪物,。

  那么總回合數(shù)是

  1-玩家攻擊怪物,,怪物受傷

  2-怪物攻擊玩家,,玩家受擊

  3-玩家攻擊怪物,怪物死

  共三個(gè)回合

  如果敵人數(shù)量為2個(gè)的時(shí)候

  1-玩家攻擊怪物1,,怪物1受傷

  2-怪物1攻擊玩家,,玩家受擊

  3-玩家2攻擊玩家,玩家受擊

  4-玩家攻擊怪物1,,怪物1死亡

  5-怪物2攻擊玩家,,玩家受擊

  6-玩家攻擊怪物2,,怪物2受擊

  7-怪物2攻擊玩家,,玩家受擊

  8-玩家攻擊怪物2,怪物2死亡

  大家注意沒(méi)有,,這是在玩家中途不補(bǔ)血的情況下,,已經(jīng)增長(zhǎng)到8個(gè)回合

  當(dāng)敵人數(shù)量大于玩家時(shí),每多一個(gè)敵人,,一來(lái)一往的回合都要更多時(shí)間,,所以我們?cè)?-5級(jí)時(shí),怪物不能出現(xiàn)3個(gè)和以上,,最多一次2個(gè),。

  假設(shè)我現(xiàn)在多了一個(gè)寵物以后,出門體驗(yàn)戰(zhàn)斗,,打兩個(gè)敵人,,縮減到5個(gè)回合,接近快了一半時(shí)間,,這樣玩家就明白,,寵物好,寵物就是好,,我要更好的寵物,。

  如此一來(lái),玩家清楚了自己的目標(biāo),,就容易在游戲中留下來(lái)

  玩家有了追求,,就容易介紹點(diǎn)卡付費(fèi)……

  曾啟講得頭頭是道,說(shuō)的大家有些目瞪口呆,,不要說(shuō)那時(shí)候樸素的游戲玩家,,即使是今天的很多玩家,都不知道明白游戲的功能,,數(shù)值,,包括抽到的第一張卡,遇到的第一組敵人,,其實(shí)都是設(shè)計(jì)者根據(jù)此類型玩家的習(xí)慣一點(diǎn)點(diǎn)設(shè)計(jì)出來(lái)的,,根據(jù)一次次測(cè)試的數(shù)據(jù)分析出來(lái)的,,總結(jié)起來(lái)一句話:全是套路。

  曾啟雖然講得很好,,自己心里也在嘆氣,。

  后世那些游戲的引導(dǎo)啊,各種光怪陸離的廣告把你往游戲里哄

  什么吞噬了鯤,,隨便玩一會(huì),,漲了上億戰(zhàn)斗力

  游戲畫面太過(guò)真實(shí)清晰,未成年人不可進(jìn)入

  各種次時(shí)代的主機(jī)游戲動(dòng)畫素材,,要多炫,,有多炫的gif

  老婆不在家玩的游戲,似露非露,,超級(jí)引誘的圖片

  今夜我就要,,快來(lái)上啊

  一天官居一品,女犯你要怎么處置,?

  這個(gè)游戲在線回收道具,,一刀999級(jí),屠龍寶刀點(diǎn)擊就送

  我系渣渣飛,,我在貪玩紅月等你

  一旦你注冊(cè)進(jìn)入游戲,,你可以放下鼠標(biāo)或者手機(jī),系統(tǒng)幫你走路,,找npc,,接任務(wù),打怪,,升級(jí),,換裝備,加入聯(lián)盟,。

  煉化升級(jí)裝備,,獲得坐騎寵物,也有后宮女伴,,守護(hù)美女……

  各種裝備寶石金幣禮包不停的送你,,幫您鑲嵌打孔,魔化淬煉,。性感的美女引導(dǎo)你,,邪惡的敵人被你放倒??傊?,你什么都不用做,輕輕松松半個(gè)小時(shí)幾十級(jí),。

  然后系統(tǒng)提示你,,1元叫爸爸,,10元當(dāng)祖宗,100元霸服……

  現(xiàn)在沖1元,,就會(huì)獲得稀有的,,罕見(jiàn)的絕版的道具,以及神卡,,神將……

  現(xiàn)在沖100元寶,,回饋你10000元寶……

  別猶豫,機(jī)不可失,,時(shí)不再來(lái)……

  從擴(kuò)大游戲用戶的某個(gè)角度說(shuō),,新手引導(dǎo)是有必要的。

  第一個(gè)把新手引導(dǎo)做出大成的是2006年的《征途》,,2006年是網(wǎng)吧的白銀時(shí)代,。

  2005年因?yàn)槟ЙF世界網(wǎng)吧整體進(jìn)行了升級(jí),,而征途,,通過(guò)腦白金成熟的三線和以下城市的地面推廣方式,把這個(gè)游戲推到了鎮(zhèn)一級(jí)的網(wǎng)吧,,這一年也是中國(guó)個(gè)人電腦用戶高速增長(zhǎng)的一年,,大批從來(lái)沒(méi)有游戲經(jīng)驗(yàn)的用戶,對(duì)征途這種傻瓜式的幾乎全自動(dòng)的指引,,正好適配在一起,,從而造就了《征途》的大成功。

  同樣,,到了2012年,,智能手機(jī)的普及帶來(lái)了新的潛在游戲人群,這些人也沒(méi)有游戲經(jīng)驗(yàn),,對(duì)智能手機(jī)的使用才起步,,所以手機(jī)游戲務(wù)必以“傻瓜”式的引導(dǎo)接納用戶,讓這些用戶成為游戲用戶……

  所以,,對(duì)于傳統(tǒng)玩家,,他們對(duì)這種面向白癡級(jí)別的引導(dǎo)是相當(dāng)不屑的,他們認(rèn)為這種新手引導(dǎo)把自己當(dāng)了弱智,,其實(shí)不然,。

  用2019年某人的發(fā)言:“中國(guó)還有5億人沒(méi)有用過(guò)馬桶,10億人沒(méi)有坐過(guò)飛機(jī),,那么你的游戲初始該不該接地氣,,變得更容易?

曾啟動(dòng)

在用戶大增長(zhǎng)年代,,怎么把用戶留下來(lái),,比怎么讓老用戶開(kāi)心更重要   我們?cè)?jīng)鄙視的那些游戲,,往往比想象的還要賺錢,你看不慣是因?yàn)槟悴欢?/p>

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