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回到2000年做游戲

第十二章 新手優(yōu)化(99人投資了……)

回到2000年做游戲 曾啟動(dòng) 2094 2019-08-30 17:40:00

  12 新手優(yōu)化

  曾啟繼續(xù)對(duì)著白板講述對(duì)《原始時(shí)代》游戲的分析

  3-玩家進(jìn)入新手村地圖后,,有約8%的用戶流失了,,這又是為什么呢?

  其中一部分用戶進(jìn)入后原地不動(dòng),,,,什么都沒(méi)有干,,然后就不玩了。

  還有一部分用戶在新手村走了幾步,,或者隨便點(diǎn)了幾個(gè)按鈕,,也不玩了。

  這個(gè)我們分開細(xì)心分析,。

  玩家原地不動(dòng)就不玩了,,這多半是感覺(jué)不對(duì),玩家對(duì)游戲不感興趣我們沒(méi)法干涉,,可是還是有改進(jìn)途徑,。

  拿現(xiàn)實(shí)社會(huì)的商業(yè)行為做比方,一個(gè)游樂(lè)園,,一個(gè)商城,,一個(gè)飯館。顧客第一次進(jìn)去,,肯定是帶有探索的畏懼感,,現(xiàn)在需要一個(gè)營(yíng)業(yè)員,一個(gè)引導(dǎo)員,,帶一下,。

  就像迎賓員一樣致歡迎詞。

  比如玩家一進(jìn)游戲,,就掛一個(gè)橫幅上面寫

  “歡迎來(lái)到原始時(shí)代,,這里是愛(ài)拉斯大陸,,我們有可愛(ài)的寵物和有趣的朋友,快點(diǎn)探索吧”

  新玩家看到這個(gè)會(huì)怎樣想,,新玩家覺(jué)得這不再是一個(gè)冷冰冰的游戲軟件,,而是可以彼此交互的對(duì)象。

 ?。ㄊ返俜騿滩妓拱l(fā)布麥金托什電腦時(shí),,非常在意電腦用用語(yǔ)音說(shuō)“hello”,其目的就是讓用戶明白這是一臺(tái)為人類服務(wù)的電腦,,而不是一個(gè)硬件或程序了,,35年過(guò)去了,很多面向用戶軟件都沒(méi)有明白這個(gè)道理,,參考2015版電影《喬布斯》)

  曾啟接著說(shuō):

  那些游戲中點(diǎn)了一兩下就離開的,,我覺(jué)得也要分兩種情況

  一種情況是玩家點(diǎn)了點(diǎn)找不到樂(lè)趣的,找不到反饋的

  另外一種情況是玩家不知道怎么玩下去的

  我的想法是,,盡可能幫玩家走出第一步,,

  當(dāng)歡迎玩家的橫幅打完,可以出現(xiàn)一個(gè)小恐龍的爪子動(dòng)態(tài)圖標(biāo)閃閃閃和箭頭閃閃閃,,提醒玩家,,向這邊走過(guò)來(lái)

  當(dāng)玩家走到那里時(shí),趕緊進(jìn)行反饋

  小恐龍說(shuō):“你真厲害啊,,這么快就掌握了在原始時(shí)代的行走?!?p>  然后,,小恐龍說(shuō):“好像愛(ài)拉斯村長(zhǎng)找我們有事?!?p>  記住,,一定是動(dòng)態(tài)爪子圖標(biāo)。

  這樣去接第一個(gè)新手任務(wù),。

  孟飛問(wèn):“你說(shuō)的是游戲的第一個(gè)任務(wù),,原始村的長(zhǎng)老對(duì)話?”

  曾啟說(shuō):“對(duì)的,,這些流失的玩家可能不懂得怎么接任務(wù),,原始村的長(zhǎng)老在半個(gè)屏幕開外,整個(gè)場(chǎng)景中有玩家,,有NPC,,雖然我們?cè)谌蝿?wù)日志中提醒了玩家要去找長(zhǎng)老,但是玩家怎么知道長(zhǎng)老在哪里,?

  所以,,小恐龍圖標(biāo)的箭頭應(yīng)該引導(dǎo)玩家去找到長(zhǎng)老,。”

  孟飛說(shuō):“我明白了,,當(dāng)長(zhǎng)老和新手玩家交談后,,應(yīng)該再次出現(xiàn)引導(dǎo)圖標(biāo),引導(dǎo)玩家向下一個(gè)任務(wù)的NPC道具商人走去,,獲得一件草衣和一把木劍,,然后走出村去打怪物?!?p>  曾啟笑了:“差不多,,也不盡然。確實(shí)要把玩家引導(dǎo)去找下一個(gè)任務(wù)的NPC,,但是下一個(gè)任務(wù)的內(nèi)容必須要改,,不是獲得裝備,而是獲得寵物蛋,。對(duì),,獲得寵物蛋?!?p>  黃老板忍不住插話:“這段新手,,我也玩過(guò)很多遍,當(dāng)原始村長(zhǎng)老講述了愛(ài)拉斯大陸的異常后,,讓道具商人送給玩家裝備,,然后玩家拿著裝備穿好去打怪物,這個(gè)流程不是很順暢嗎,?”

  曾啟說(shuō):“可是游戲的主題不是這個(gè),,舉個(gè)例子,我們看過(guò)不少游戲的宣傳片,,不少電影的預(yù)告片,,這個(gè)數(shù)分鐘的片子目的是什么?是勸說(shuō)玩家來(lái)買,。

  比如去年在國(guó)外大紅的電影《臥虎藏龍》,,預(yù)告片是什么?

  巍峨的皇城,,塞外的粗狂,,竹林的飄逸,武當(dāng)?shù)南删场?p>  在好萊塢有一定聲望的演員,,周潤(rùn)發(fā),,楊紫瓊,章子怡以老外艷羨的覺(jué)得匪夷所思的功夫,如飛檐走壁追逐,,竹林的對(duì)決登場(chǎng),,這是老外要看的啊。

  而臥虎藏龍想表達(dá)的如李慕白和俞秀蓮的苦戀,,玉嬌龍和王小虎的錯(cuò)戀,。

  如果預(yù)告片里,刻意渲染這些,,如李慕白多次和俞秀蓮談?wù)摰婪ㄐ扌小?p>  “江湖上臥虎藏龍,,人心中又何嘗不是?”

  請(qǐng)問(wèn)對(duì)于老外來(lái)說(shuō),,懂嗎,?看了預(yù)告片的人,想看功夫片的人,,會(huì)買單嗎,?

  說(shuō)回我們的游戲,我們游戲的亮點(diǎn)是什么,?寵物,!

  玩家玩我們的游戲主要玩什么?寵物,!

  寵物,!寵物!寵物,!重要的話說(shuō)三遍,!

  既然寵物是我們游戲的核心,是我們游戲的最主要功能,,是我們游戲?qū)ν庑麄鞯奶厣?,我們?yōu)槭裁匆堰@么大的優(yōu)勢(shì)藏起來(lái)呢,往后放呢,?

  我們應(yīng)該盡早開放出來(lái),讓玩家體驗(yàn),,讓看到游戲副標(biāo)題“寵物進(jìn)化史”,,看到游戲廣告,游戲封面寵物的玩家,。

  讓這些玩家在游戲中盡快得到寵物,!

  這樣做

  任務(wù)1,引導(dǎo)玩家找到原始村長(zhǎng)老,,長(zhǎng)老說(shuō)村外突然啊多了很多怪物,。要玩家做好準(zhǔn)備。

  任務(wù)2,引導(dǎo)玩家找到寵物商人,,寵物商人給玩家一個(gè)寵物蛋,,并告訴玩家等你5級(jí)寵物蛋就可以孵出小寵物啦。

  原來(lái)的設(shè)計(jì)是,,當(dāng)玩家得到寵物蛋后,,寵物蛋被玩家收到包裹里,到第五級(jí)點(diǎn)開,。

  現(xiàn)在我們做一個(gè)小改進(jìn),,在主界面放一個(gè)寵物蛋的大圖標(biāo),比所有的按鈕都大,,而且,,這個(gè)寵物蛋的圖標(biāo)是動(dòng)態(tài)的,上面會(huì)出現(xiàn)裂紋,,會(huì)不時(shí)的震動(dòng),,當(dāng)玩家點(diǎn)擊的時(shí)候,就會(huì)提示,,等主人5級(jí)我就孵出來(lái)了,!

  任務(wù)3,引導(dǎo)玩家NPC道具商人走去,,獲得一件皮衣和一根青銅棒,。商人告訴你去村外打怪物升級(jí)。

  任務(wù)4,,引導(dǎo)玩家走出村外,,遇到敵人……

  任務(wù)5,首次遇到敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,,閃爍按鈕提示玩家“攻擊”

  …………

  當(dāng)玩家打到5級(jí)的時(shí)候,,無(wú)論從外面的寵物蛋圖標(biāo),還是在包裹里點(diǎn)蛋,,都一樣,,會(huì)孵出小寵物。

  再告訴玩家?guī)е鴮櫸镒鲬?zhàn)

  有關(guān)寵物培養(yǎng)的,,我們可以后面再說(shuō)

  黃總說(shuō):“我有個(gè)小問(wèn)題,,既然寵物如此重要,那么第二個(gè)任務(wù)的時(shí)候,,為什么不直接把寵物給他,,而是等到了5級(jí)再給,大家都跑過(guò)游戲流程,,5級(jí)少說(shuō)也要25分鐘了,?!?p>  曾啟笑著說(shuō):“這是為了給玩家在初始階段,在剛進(jìn)入游戲時(shí),,有一個(gè)讓他留住的理由,。”

  這就是游戲目標(biāo)

  這就是玩家的游戲目標(biāo)

  人失去了人生目標(biāo)會(huì)如何,?

  玩家失去游戲目標(biāo)就會(huì)離開,!

  所以永遠(yuǎn)不要失去目標(biāo)!

曾啟動(dòng)

2010年有個(gè)大廠的游戲大作,,大概是15級(jí)左右的時(shí)候,,任務(wù)是請(qǐng)你到18級(jí)來(lái)找我。   第一不告訴18級(jí)有什么,,第二不告訴怎么升級(jí)到18(至少該告知何處打怪,,中途可做什么),此處玩家數(shù)量頓時(shí)腰斬,!

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