運(yùn)營(yíng),,最初的稱呼是‘韓式運(yùn)營(yíng)’。
由LCK率先開(kāi)發(fā),,于S3總決賽大放異彩,并在之后的幾個(gè)賽季創(chuàng)下了統(tǒng)治級(jí)的地位,。
不冒進(jìn),,不涉險(xiǎn),規(guī)避一切沒(méi)有把握的碰撞,,通過(guò)視野和游戲理解慢慢蠶食資源,,積量變?yōu)橘|(zhì)變,用最穩(wěn)定的方式贏得比賽,。
究其根本,,是為了減少變數(shù)。
EDC在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些調(diào)整,。
其他方面基本一致,,不同的地方在于LCK隊(duì)伍是靠上單進(jìn)行牽扯,追求兵不血刃的勝利。
而EDC以中下發(fā)育為主,,優(yōu)勢(shì)積累到足夠程度后,用團(tuán)戰(zhàn)來(lái)畢其功于一役,。
這種帶著LPL特色的打法,,其實(shí)并不科學(xué)。
參戰(zhàn)人數(shù)越多,,局面就越難控制,。
單挑的時(shí)候,除了很特殊的幾個(gè)英雄之外,,優(yōu)劣基本無(wú)法逆轉(zhuǎn),。
2v2、3v3的戰(zhàn)斗,,小概率事件同樣不容易出現(xiàn),,在發(fā)育有差距的情況下,勝負(fù)就算不敢說(shuō)注定,,提前判斷的準(zhǔn)確率也絕對(duì)在百分之八十以上,。
十名英雄都參與的大團(tuán),就不一樣了,。
相互之前走位牽扯,、技能交換、群控集火,、非指向抽獎(jiǎng)等各方面因素太過(guò)復(fù)雜,,即便經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先了五位數(shù),劣勢(shì)方都有可能打出令人難以置信的翻盤(pán),。
EDC外戰(zhàn)乏力,,和隊(duì)伍風(fēng)格有絕對(duì)關(guān)系。
離開(kāi)了最熟悉的環(huán)境,,前中期雪球滾的不夠順利,,裝備差距不大的時(shí)候開(kāi)戰(zhàn),自然無(wú)法維持內(nèi)戰(zhàn)幻神的表現(xiàn),。
畢竟LPL打架天下第一指的是‘亂斗’,,按部就班的正面團(tuán),五大賽區(qū)各有千秋,,誰(shuí)都不差多少,。
當(dāng)然,無(wú)論怎么說(shuō),,本場(chǎng)對(duì)局,,元素亞龍必須要爭(zhēng)。
廠長(zhǎng)一豬當(dāng)先。
Meiku使用老牛跟在身旁,。
蘭博,、韋魯斯、盧錫安三個(gè)輸出點(diǎn)保持一定距離,,互相作為策應(yīng),。
先用藍(lán)飾品探測(cè)對(duì)手大概位置,再開(kāi)掃描,,一步步壓進(jìn)河道,。
面前忽然出現(xiàn)了個(gè)寒冰射手艾希!
什么情況,?
EDC隊(duì)員臉上掛起黑人問(wèn)號(hào),。
看到皇子飛機(jī)不足為奇,哪怕沖出來(lái)個(gè)斧頭幫幫主進(jìn)場(chǎng)一頓亂砍都不至于讓人這么驚訝,。
艾希怎么露出來(lái)了,?
要知道,AD的重要性和脆弱程度成正比,,相當(dāng)于身體上某根不可或缺的東西,,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)必會(huì)處于重重保護(hù)之下。
正面團(tuán)看到落單的AD,,相當(dāng)于打拳擊發(fā)現(xiàn)對(duì)手分腿倒立,,還挺著根小弟弟。
肯定要踹他??!
疑惑絲毫不影響出手速度,廠長(zhǎng)二話不說(shuō),,按下R鍵,!
巨型寒冰套索旋轉(zhuǎn)飛出!
碎冰飛濺,,炸成霜凍領(lǐng)域,!
落點(diǎn)處,只有一片金色光斑殘留,。
千鈞一發(fā)之際,,烏茲交出召喚師技能,避開(kāi)致命的控制,。
“哇,!”
蛙蛙驚呼出聲:“艾希怎么會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)位置,團(tuán)戰(zhàn)還沒(méi)開(kāi)始就浪費(fèi)了個(gè)閃,?!?p> “接下來(lái)……”
“ROY好像更好打了,?”
原本想說(shuō)ADC失去位移所產(chǎn)生的負(fù)面效果,觀察片刻,,蛙蛙發(fā)現(xiàn)看起來(lái)大賺特賺的EDC戰(zhàn)隊(duì),,其實(shí)并沒(méi)有占到便宜。
閃現(xiàn)比大招重要么,?
不一定,!
對(duì)比CD,當(dāng)然是閃現(xiàn)值錢(qián),,五分鐘冷卻時(shí)間,比豬妹‘極冰寒獄’足足長(zhǎng)了三分鐘,。
但是,,長(zhǎng)不代表有用!
只有一個(gè)大件的寒冰射手艾希,,團(tuán)戰(zhàn)作用非常一般,,即便烏茲可以憑借個(gè)人能力找到多A一兩下的空隙,也無(wú)法和中上兩條單人路相提并論,。
說(shuō)白了,,就是個(gè)提供減速、眩暈的工具人,。
捏著閃現(xiàn),,在蘭博大招面前也沒(méi)什么輸出環(huán)境。
換了個(gè)關(guān)鍵的控制……
其他人可以動(dòng)龍了,。
皇子頂著土系亞龍的傷害,,卡爾瑪時(shí)不時(shí)給個(gè)護(hù)盾,諾手飛機(jī)兩名單人路大哥一左一右分站兩側(cè),。
逃出生天的艾?;氐疥嚾葜行模€反手射了個(gè)萬(wàn)箭齊發(fā),!
“ROY確實(shí)更好打了,。”米力看著戰(zhàn)況:“沒(méi)了豬妹大招,,EDC不容易開(kāi)團(tuán),,感覺(jué)烏茲是故意走過(guò)來(lái)騙技能的?!?p> “,??,?,??”
“?,?,?”
“閃現(xiàn)騙大招可還行?!?p> “賣(mài)狗戰(zhàn)術(shù)成了,。”
“什么見(jiàn)鬼的賣(mài)狗戰(zhàn)術(shù),,我賣(mài)我自己,?”
“有一說(shuō)一,真是這個(gè)道理,,韓國(guó)隊(duì)就經(jīng)常用這招打大龍,。”
“上當(dāng)了上當(dāng)了,!”
“……”
韋魯斯‘腐敗鎖鏈’是反手神技,,先手很容易被規(guī)避。
牛頭酋長(zhǎng)WQ二連脫節(jié),,經(jīng)常出現(xiàn)將目標(biāo)頂起來(lái),,隊(duì)友跟不上傷害的尷尬情況。
而且,,飛機(jī)下方還掛著一塊巨大的炸藥包,,隨時(shí)可以分割戰(zhàn)場(chǎng)。
原本EDC能憑借陣容威懾力把ROY逼退,,結(jié)果廠長(zhǎng)心一急手一哆嗦,,把不該射的東西射了出去,只好一點(diǎn)點(diǎn)往前壓,。
時(shí)間來(lái)不及,!
在有一條土龍加持的情況下,ROY打第二條的速度非???。
只能拼懲戒。
廠長(zhǎng)插眼觀察狀態(tài),,一拍胯下戰(zhàn)豬,,沖向河灣!
嘭——
剛剛以彈射起步的姿態(tài)向前,,動(dòng)作還沒(méi)有完全成型,,臉上就吃到了一枚魔法水晶箭!
豬踏飛箭,,撞暈了,!
XG輕輕松松拿到土系元素亞龍,,轉(zhuǎn)身縱躍!
R,,天崩地裂,!
環(huán)狀地形將豬妹籠罩其中,并阻隔了EDC其他英雄的進(jìn)攻路線,!
ROY全隊(duì)集火,!
“廠長(zhǎng)有點(diǎn)危險(xiǎn)!”
娃娃解說(shuō)戰(zhàn)局:“蘭博恒溫灼燒撒下來(lái),,放的不錯(cuò),,但傷害不是很夠,沒(méi)有其他位置幫忙打控制,,飛機(jī)艾希頂著卡爾瑪?shù)膹?qiáng)化護(hù)盾,,走出去基本不掉血!”
“盧錫安圣槍洗禮掃到皇子身上,,效果還可以?!?p> “但諾手開(kāi)著個(gè)疾步在一邊蹭來(lái)蹭去,,韋魯斯不太敢輸出!”
幽靈疾步是職業(yè)聯(lián)賽中非常少見(jiàn)的一個(gè)召喚師技能,。
因?yàn)檫m應(yīng)面比較狹窄,,不像閃現(xiàn)那么萬(wàn)金油,有的時(shí)候有用,,有的時(shí)候開(kāi)出來(lái)也改變不了什么,。
至于加速逛街、繞了小半圈貼瓷磚這種事,,更是屢見(jiàn)不鮮,。
不過(guò),疾步在最合適的環(huán)境里,,發(fā)揮出最完美的效果,,作用會(huì)比閃現(xiàn)高一兩倍甚至更多。
比如現(xiàn)在,!
肖凱移動(dòng)速度在基礎(chǔ)上提升了整整百分之三十九,,雖然沒(méi)跑出那種鼠標(biāo)都捕捉不到的感覺(jué),但腐敗鎖鏈這種相對(duì)較慢的飛行道具已經(jīng)很難命中,。
如果不是Meiku足夠冷靜,,退回雙C身畔做保護(hù),EDC后排早就被肖凱攪成了一鍋粥,!