領(lǐng)先半個(gè)大件的諾克薩斯之手在一旁虎視眈眈,蘭博和老牛完全不敢進(jìn)場,。
ROY相當(dāng)于四打三,。
最重要的是,,卡爾瑪已經(jīng)有了熾熱香爐這件核心裝備,梵咒強(qiáng)化之后的群體護(hù)盾為艾希,、飛機(jī)提供了非??鋸埖募映桑?p> 廠長撐到眩暈狀態(tài)結(jié)束,,走到地形邊緣閃現(xiàn)出坑,。
但XG不肯放棄,二連殺了出來,!
德邦軍旗先落,!
巨龍撞擊人槍合一,!
再接一個(gè)閃!
不是EQ追人,,而是EQ閃這套不留退路的沖陣,!
EDC戰(zhàn)隊(duì)見土龍丟掉,原本想要拉開距離,,放棄沒有后續(xù)資源的團(tuán)戰(zhàn),,防備心理不是很重,被香鍋打了個(gè)措手不及,。
韋魯斯,、牛頭酋長兩名英雄同時(shí)被挑到半空。
“XG好兇,!”
米力音量猛地一提:“所有技能都用來開團(tuán),,不成功便成仁!”
“ROY其他隊(duì)員跟的很快,,飛機(jī)穿過來了,!”
在泉水邊緣撿起彈藥包,飛機(jī)的W技能‘瓦爾基里俯沖’會(huì)獲得強(qiáng)化,,范圍,、傷害全面提升,并能對路徑上的敵人造成擊退,、減速雙重效果,。
簡單一點(diǎn)說,相當(dāng)于布隆和蘭博的大招合二為一,!
Tiger從人群中一掠而過,,將EDC陣容分割成兩個(gè)部分,開啟格林機(jī)槍瘋狂掃射,,再將磷光炸彈和強(qiáng)化火箭轟擊砸到韋魯斯身上,!
不先收殘血的廠長,反倒對著滿狀態(tài)AD下手,,說明這一波……
是在打工,!
下一瞬,諾克薩斯戰(zhàn)將雙臂握持巨斧,,沖向人群!
身軀驟移,,規(guī)避老牛的控制,,Q閃AW一套砍在豬妹身上!
R,,斷頭臺(tái)??!
閃爍著寒光的斧刃剁下,先收一人,!
血怒效果觸發(fā),!
轉(zhuǎn)身,一刀掛上五層流血,,接第二次斬殺,!
“Rampage進(jìn)場拿到兩個(gè)人頭,狀態(tài)還是滿的,,EDC不能再打了,!”
娃娃看著屏幕:“盧錫安反向E!”
“老牛W兵拉開距離,,穿著五速鞋只要脫戰(zhàn)就走的掉,。”
“蘭博沒了??!”
肖凱不管EDC中單輔助,盯著發(fā)育最差的Mous,,無情鐵手拉回來集火一套,,拿到團(tuán)戰(zhàn)中的第三個(gè)人頭!
ROY丶Rampage(諾克薩斯之手)完成了一次三殺,!
“666666——”
“6666——”
“諾手發(fā)育起來真爽,!”
“剛才說上單沒用的呢?”
“R哥進(jìn)場時(shí)機(jī)太完美了,,直接砍起來,。”
“講道理,,這一波豬妹先把大招用了,,下一波沒這么好打?!?p> “對,,一個(gè)頭都不讓,雙C發(fā)育不起來后期還是輸,?!?p> “扯淡,能收割一次就能收第二次,!”
“……”
場外觀眾各執(zhí)一詞,,即便是在一起看比賽的朋友,也不由為了各自支持的戰(zhàn)隊(duì)爭論了起來。
豬妹,、韋魯斯就不說了,,團(tuán)戰(zhàn)剛剛開起來,肯定要全力以赴,。
蘭博被拉回來的時(shí)候,,EDC已經(jīng)沒有了再戰(zhàn)之力,經(jīng)濟(jì)完全可以讓給付出了很多技能的艾?;蝻w機(jī),。
強(qiáng)行三連斬,有些團(tuán)隊(duì)毒瘤的意味,。
即便裝備領(lǐng)先很多,,諾克薩斯之手這個(gè)英雄的強(qiáng)勢期也僅能保持十分鐘不到。
最重要一點(diǎn),,其他上單的戰(zhàn)斗力是逐步下滑,,不會(huì)瞬間跌落谷底,即便失去了最適合發(fā)揮的環(huán)境,,關(guān)鍵技能命中也有保底作用,。
而諾手能頂住傷害、觸發(fā)血怒時(shí)堪稱一霸,,頂不住的時(shí)候連輔助都不如,。
“不過,大家都知道Rampage是個(gè)很團(tuán)隊(duì)的上單選手,?!?p> 娃娃簡短地分析幾句之后,話鋒一轉(zhuǎn):“把所有人頭都拿到手里,,應(yīng)該不是殺嗨了沒收住,,大概有自己的考慮?!?p> “或許吧,。”米力不是很贊成:“明顯是一波大勝,,但團(tuán)戰(zhàn)打完,,ROY雙C沒多少提升?!?p> “Rampage欺負(fù)Mous欺負(fù)的很爽,。”
“其他人還是要縮塔,?!?p> “四一分推的時(shí)候,關(guān)鍵點(diǎn)是‘四’不是‘一’,正面四個(gè)人壓不過去,,邊路戰(zhàn)斗力再強(qiáng)也不敢過河道?!?p> 一面唱衰,,并不是解說有什么偏見。
要是雙方英雄換一下,,肖凱拿個(gè)蘭博打成5-0,,臺(tái)上肯定會(huì)不遺余力地吹起來。
諾克薩斯之手確實(shí)不好發(fā)揮,。
之前一波完美團(tuán),,需求的要素太多,無論烏茲賣身騙技能還是廠長孤身進(jìn)場導(dǎo)致脫節(jié)都可一而不可再,。
正常來說,,雙方就是對殺前排。
諾手無論怎么出裝,,都不可能比熔渣打野刀加一身肉裝,,再來個(gè)石像鬼板甲的豬妹堅(jiān)挺……
等等!
石像鬼板甲,?
娃娃,、米力你一言我一語,Rit也時(shí)不時(shí)插進(jìn)來發(fā)表點(diǎn)不成熟的見解,。
說著說著,,發(fā)現(xiàn)了個(gè)詭異的東西!
諾手黑切之后,,第二個(gè)大件竟然是把負(fù)極斗篷升級成了石像鬼板甲,!
這東西單挑沒什么用,兩千五百金幣換了40護(hù)甲40魔抗,,怎么算都是血本無歸的買賣,,但打團(tuán)的時(shí)候附近有三名敵方英雄,雙抗就會(huì)達(dá)到80點(diǎn),。
還有一條主動(dòng):
體型增大并獲得額外的生命值,,數(shù)值等于你的40%最大生命值,但減少60%造成的傷害,。如果石膚效果已激活,,生命值增加效果變成100%,持續(xù)4秒,。
簡單的說,,四秒時(shí)間內(nèi)血量翻倍。
對坦克而言,這件裝備必不可少,,中后期在人群中開啟石像鬼板甲,,生命值能提升到七八千。
雖然多出的部分是‘假血’,,持續(xù)時(shí)間結(jié)束就會(huì)消失,,但本身生命值不會(huì)按比例下降。
比如三千五百血的時(shí)候變成七千,,被打到三千五,,效果消失后還是滿血狀態(tài)!
“諾手出這個(gè)裝備,,好像挺不錯(cuò),!”
娃娃稍一思索,發(fā)現(xiàn)了亮點(diǎn):“打團(tuán)的時(shí)候,,諾手有兩個(gè)缺陷,,一個(gè)是疊不出血怒,一個(gè)是坦度不夠,?!?p> “來個(gè)石像鬼,坦度問題算解決了,?!?p> “而且大蟲子開石像鬼板甲,大招只有提升沒有負(fù)面影響,,諾手R也是真實(shí)傷害,,道理應(yīng)該一樣!”
真實(shí)傷害,,是除了無法選定,、無敵之外的最高優(yōu)先級,一切抗性,、百分比減傷都是擺設(shè),。
無論這個(gè)百分比減傷存在于什么英雄身上。
“哎,,還真是,!”
米力有了種恍然大明白的感覺:“上單等級裝備本來就比打野領(lǐng)先不少,出個(gè)石像鬼剩下的全走肉裝,,諾手確實(shí)比豬妹能抗,。”
“只要不拖到六神,,就沒有太大的問題,!”