日本乱妇乱子视频网站_国产成人精品日本亚洲专区6_中字无码av电影在线观看网站_想看一级黄色片_亚洲乱亚洲乱妇67194老熟妇_免费看欧美一级特黄a大片一_国产视频第一页_国产又黄又刺激又爽视频黄_国产91精品看黄网站在线观看_免费看黄无码网站,AV网站免费线看精品,娇妻在办公室被C到娇喘,国产18禁黄网站禁片免费观看

首頁 都市

游戲創(chuàng)造師

第46章 采訪事故

游戲創(chuàng)造師 渡鴨兩三天 2424 2020-04-08 00:01:00

  張笑看著電腦游戲報小編,,莫名其妙的,,采訪人就變成他了。

  “德材說他待會到,,我們先聊聊,?!?p>  “可以,,可以介紹一下工作室之前發(fā)布的項目么?“

  “當時在渴望工作室和德材共事的同事都離開了,,《為安劍》和《找茬》在當時并不是很成功,。”

  “渴望在2010年開始布局智能手機游戲,,由德材組建了10人的開發(fā)隊伍,,4個月時間,手機版的《找茬》和《為安劍末世之戰(zhàn)》發(fā)布了,?!?p>  “《找茬》通過道具收費,也算是小有成就之作,,但是德材一直在等待一個能讓他眼前一亮的作品?!?p>  “《找茬》上線十幾萬的流水并沒有限制住他的腳步,,在百萬流水后,我們把這個游戲代理給了陀螺工作室,?!?p>  “到現(xiàn)在我都覺得這是一個冒險之舉,不過新的《為安劍末世之戰(zhàn)》也是在這種情況下加速孵化出來的,,目前的數(shù)據(jù)上看,,它的表現(xiàn)不錯?!?p>  ‘狼來了’是一位優(yōu)秀的小編,,他今天來采訪這家工作室,可不是帶著對國產游戲的善意來到,,實際上,,這個時代的人,對自家游戲不夠優(yōu)秀,,有著恨鐵不成鋼的想法,,要求上比國外更高。

  “就F2P的商業(yè)模式來說,,古國已經是全球前列,,我們有最了解玩家心里的運營團隊,我們的網游率先開創(chuàng)了游戲免費道具付費的市場,。但是于此對應的,,是全球最低的玩家滿意度,以及全球最差的游戲質量,?!?p>  “找茬也是采用F2P模式的游戲,,一個娛樂為目的的行業(yè),靠著露骨的收費機制,,游戲在熱潮消退后被打回原型,,我覺得德總是對此有思考的,才會做出代理運營的模式,?!?p>  這是在抨擊《找茬》的收費模式,現(xiàn)在菠蘿商店大部分游戲的營收是靠著付費下載,,或者免費廣告,,開發(fā)者們絞盡腦汁為售價十幾元的游戲賦予更高的價值,用來提升對玩家的吸引力,。

  而古國式的F2P設計理念,,是每一步都在研究如何引導玩家消費,游戲是否好玩并不重要,,大部分游戲靠著PK幫戰(zhàn)獲取營收,,包括仇人設定,紅名設定,,都是圍繞著這個理念來的,。

  充值400的干掉白嫖的,充值1000的干掉充值400的,,于是循環(huán)下去,。傳統(tǒng)游戲培養(yǎng)的是有愛的玩家,而F2P模式下,,培養(yǎng)的是玩家的仇恨心態(tài),,這造成了國產游戲越來越多的負面新聞。

  “所以在我看來,,恰恰是目前收費1元的端游《為安劍》,,更算的上是玩家心目中國產優(yōu)秀游戲,即使有月票付費模式,,付費用戶對其他玩家的影響也不大,。”

  “這個游戲通過不斷的提高自身內功,,讓玩家體驗了超出1元的游戲體驗,!”

  張笑有些懵,如果不是知道對方是來采訪的,,他差點以為玩家順著網線找過來罵他了,,不過電腦游戲報確實是代表國內玩家發(fā)聲,‘狼來了’的說法可以說是苛責。

  “免費游戲F2P已經是公認的最有效的經營模式,,以最低的門檻盡可能獲取到最多的用戶更是成功的秘訣,,就比如我們開發(fā)的《為安劍末世之戰(zhàn)》,如果我們和其他廠商一樣要求高價付費購買,,那絕對是反人類的行為,,不僅會讓不熟悉的玩家敬而遠之,連核心的鐵粉也會心灰意冷,?!?p>  張笑對‘狼來了’的看法不敢茍同,一家游戲公司的經營理念要與時俱進,,單機游戲的設計經驗并不適合手游,,如果真的像對方說的,對菠蘿的用戶收費下載,,那么虧損的可能就是渴望公司了,。

  德材回到公司,采訪的小編已經開聊了,,可是目前的氣氛不太對,,整個工作室彌漫著一股火藥味,張笑正在和對方激烈爭吵著,,什么技術不再是一家工作室的實力指標...

  “德總,你好,,我是電腦游戲報的小編‘狼來了’,,感謝您百忙之中抽出時間接受采訪,之前我和張總監(jiān)也聊了一下咱們公司的游戲,?!?p>  ‘狼來了’喝了口水,剛剛太忘我的和張笑辯論,,嘴都有些發(fā)干,,本來是想采訪渴望工作室的起源,為《為安劍》寫一篇報道的,,結果聊到游戲理念上,,他半步沒退的吵了起來,這也是他的失職,。

  但是他并不后悔,,國產游戲需要的不是這些,他清楚的知道,,玩家需要的是好玩有趣的游戲,,而不是榨干錢包的魔鬼,他也是一名玩家,,有義務表達出他的理念,,為國產游戲的環(huán)境做努力,。

  “有點事情,來晚了,。你有什么問題問我就好了,,張總監(jiān)這個人不太善于言談?!?p>  “沒事的,,我是專門采訪渴望工作室的《為安劍》的,這是一款優(yōu)秀的競技游戲,,你是怎么想到要制作它的,?”

  “大家在玩的過程可以感覺得到,游戲中有著一股強烈的向《鬼劍》致敬的感覺,。這也正是制作這款游戲的初衷,。當時我只負責了資源配置以及提案部分,如果沒有朋友幫助的話,,這個游戲肯定是做不出來的,。”

  “能給我們談談游戲的大概制作過程么,?”

  “基本框架搭好之后,,我就專心給怪物和角色制作出合理數(shù)值了,其他的完全放手他們來操作,,你現(xiàn)在看到的跑酷和繪制地圖對戰(zhàn),,也都是他們的靈感。我一直認為,,一款好游戲不應該只靠一個人的靈感,,大家都提意見都參與設計才會讓它更好玩?!?p>  “這款游戲開發(fā)了多久,?其中有遇到什么困難么?如何解決的,?”

  “實際上這款游戲的動作,、連招、數(shù)值都是需要感覺的,,這是一個繁瑣的工作,,為了更好的打擊感,需要不斷的在游戲中體驗,,為此我還專門設置了一個厚血boos對打的房間,,大部分時間只是為了讓某一把武器配合著音樂打起來更加爽快。”

  “對于一款向經典致敬的游戲,,《為安劍》取得了不錯的成績,,你覺得主要原因是什么?”

  “我覺得是持之以恒的對玩家反饋調整更新,,還有一部分應該算是運氣吧,。”

  “《為安劍》是一款出色的游戲,,渴望有沒有考慮發(fā)布到其他游戲平臺,?”

  “我只能說,游戲需要面對更多的用戶,,而受裝機量的限制,,游戲機永遠無法滿足,未來我們可能會打造一款革命性的機器,,形成自己的生態(tài)圈,,更有可能變成一家游戲發(fā)行商,畢竟發(fā)行商的路更好走,?!?p>  這個說法‘狼來了’倒是第一次聽到,大部分制作人就回答移植還是不移植,,這位到好,,直接否定游戲機行業(yè)了,還揚言要做一個自己的游戲機,。

  “渴望工作室只有十來個人,,是怎么保持這么高效的開發(fā)游戲的呢?”

  他側面的提醒了一下,,醒醒,你的團隊只有十來個人,。

  “我們不斷的尋找人才,,目前是依靠的是外包,外包產業(yè)鏈已經非常成熟,,還沒有到必須事事親為的地步,。”

  “是否會擔心F2P收費影響渴望的口碑,?”

  德材有些好笑,,如果你們不報道,誰知道渴望公司是做什么的,,哪有什么口碑,。

  “完全不擔心,《為安劍末世之戰(zhàn)》也是人物收費模式,但是并不會影響游戲體驗,,是否玩難度更高的付費角色,,完全是玩家自己的選擇。我要糾正你一個觀點,?!?p>  “您說?!?

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南