003 2級
有電力模塊,,自然可以對研究進行加速,,貌似這個技術要更優(yōu)先,?
然而游戲策劃很離譜,,1級基地只能搭載一個基本電力模塊(內(nèi)部),,但這個模塊被基礎補給模塊占用了,!
那是個“定制版放射熱電發(fā)電機”,,可以在內(nèi)務終端基地模塊面板看到,,一旦拆掉,,每基地等級10點的電力就沒得了,。
也就是說,這破基地1級就只有10點電力可用,,有資源都造不出多的來,。
基地另外還有外部掛載電力和外部模塊,然而該技術解鎖的還只是內(nèi)部,,占用內(nèi)部生產(chǎn)槽,、電力槽。
露天資源集散區(qū)不是倉庫,,純粹是個地板美化,,還費資源。
順便一提,,基本生產(chǎn)模塊只要運輸機器人把礦石搬進基地的投料口就能造出來,。此外一切設施的建造,都需要生產(chǎn)模塊的支持,需要中間物資“模塊建筑型材”,。
此時地質掃描仍未完成,。
剛剛玩小游戲的時候章魚已經(jīng)考慮好,直接拉滿地質掃描,,先把第一個礦定位了,。
之前已經(jīng)掃描了五個小時,拉滿后半個小時有了初步結果,,基地北面偏東300米,,地下200-500米有混合礦層。
果然超近,,發(fā)了,!
基本資源僅有礦石一種,而礦產(chǎn)本身有分類型,,混合型礦層能直接轉化成礦石資源,,其他類型需要通過深加工(加電、產(chǎn)能降低),、混合加工(兩種富集型單礦加基地的生產(chǎn)模塊產(chǎn)能),。
不但礦產(chǎn)種類好,更優(yōu)秀的是位置,。
島子東北方向有被預定為防御重心的高地,,之后基地升級肯定往那個方向拓展,到一定階段,,這個礦就會跟基地連在一起,!
不用考慮,向著開礦發(fā)展,。
基地防御研發(fā),電力拉滿,。
……雖說目標是開礦,,1級基地也有礦物采集技術,然而1級基地只有10電力,,無法同時應付開礦,、研發(fā)的需要,甚至連單純一個礦井的產(chǎn)能都打不滿,。
真的現(xiàn)在建礦,,等于直接壞檔。
所以現(xiàn)在要直奔2級,!
基地防御需求電力30,,3小時后完成(加速)。
接下來是小坑,建造基本生產(chǎn)模塊(內(nèi)部),。
1級基地只有一個內(nèi)部生產(chǎn)槽(與內(nèi)部電力槽區(qū)分),,基本生產(chǎn)模塊(內(nèi)部)2級就沒存在感了,但是要升級基地,,非建不可,。若是還用來生產(chǎn)其他物資,則會浪費更多時間,,后面物資還會斷掉,。
建造一套,50礦物,,10個小時的等級補給沒了,。
只靠補給發(fā)展,每天大概造那么一兩個設施,,就得洗洗睡,。
一小時后(加速),建造完成,。
開啟建筑產(chǎn)能模式,,電力拉滿,升級基地,。
基本生產(chǎn)模塊(內(nèi)部)的建造資源需要50礦,,1級基地升2級,卻只要30,!
生產(chǎn)模塊每小時能處理10礦物,,耗費10電,兩小時后(加速)來到2級,。
初始化以來,,總耗時14小時還差點,基地來到2級,。
14個小時,,沒有任何防御,也沒遭受攻擊,。
挺正常,,據(jù)論壇沙雕們的不負責統(tǒng)計,排除掉開啟雷達引動小小怪獸致死的情況,,警戒范圍內(nèi)沒有巢穴,,首次遭到小小怪物攻擊的時間點不會低于30小時。
指揮官拿到第二天的補給一段時間后,,才會有正常的怪物來襲,。
不能排除一些隨機發(fā)生的悲劇事件,,不過此時章魚眼里只有開礦,了不起失敗了再初始化嘛,。
他的進度已經(jīng)超過沙雕們開服最快升級記錄18小時,,不過沙雕們玩的是網(wǎng)絡游戲,不能讀檔,,第一次玩浪費點時間和資源很正常,。
完全沒有心理壓力的繼續(xù)按計劃安排。
基地2級,,外形大了很多(都是空的),,內(nèi)部電力槽+1,內(nèi)部生產(chǎn)槽+2,,鋪位+5,。
補給升至10礦、20電,、0.4食物,。
2級基地也總算有了基地的樣子。
由降落艙變形的1級基地只能算是個避難室,,幾平米活動空間幾乎可以忽略,,兩臺終端和個上下鋪就完了。
2級基地對于人員來說,,最大的變化是有了大廳(?。蠹s四十平米的大廳(客廳,?)連接著指揮官艙和人員休息區(qū),,不含指揮官,有六個鋪位(雙層膠囊臥室,,一個單元約3立方,,無法直立),指揮官室只剩下一個單人床,。
大廳里也有東西,,防御終端、生產(chǎn)終端加兩個長沙發(fā)(硬),、兩個沙發(fā)加一個茶幾構成的茶話區(qū),剩下的活動空間……只剩下走道吧,。
這些鋪位暫時還用不上,,先開電!
生產(chǎn)模塊維持建筑產(chǎn)能,,建造基本電力模塊,。
生產(chǎn)損耗電力10,,還剩下10電給1級科技“礦物采集”。
耗時兩小時,,消耗礦石20,,基本電力模塊完成。
總電力30,,礦石消耗1/小時,。
礦石只剩19。
不要緊,,申請差額補給,。
降落下來給的補給是一天的量,可是2級基地的補給額度和1級不一樣,,當升級前后24小時內(nèi)差額超過50單位礦物,,可額外申請一次軌道投送,不申請或不滿50單位則會累積至下一補給點,。
眼前,,章魚將研究礦物采集的電量提升至20,生產(chǎn)模塊繼續(xù)維持建筑產(chǎn)能,。
此時沒有在建項目,,礦石仍然可以被轉化成“模塊建筑型材”,為之后的礦井做準備,。
一小時后,,40電額度的“礦物采集”完成。
“礦物采集:
解鎖采礦模塊,。
解鎖傳輸帶,。”
前期礦井的產(chǎn)能太低,,運輸機器人很容易擺平,,傳輸帶沒蛋用不說,還可能在戰(zhàn)斗中被怪獸打壞,,機器人則能在戰(zhàn)斗中躲起來,。
資源補差此時還沒到位(有2-4小時軌道延遲),第二小時的發(fā)電燃料被扣掉,,剩下8單位礦石,,索性把生產(chǎn)模塊停掉。
30電都用來研究2級科技,。
高效生產(chǎn),,需要120電。
以現(xiàn)在30電的發(fā)電量,,看起來120電4個小時就完事了,,實際情況是2級以后到處都要電,,如果沒有規(guī)劃亂造,一天都不一定能湊出這120電來,。
這次申請的補差的運氣一般,,又過了兩小時,獲得70單位礦石(含4小時額外額度,,后詳),。
調整電力分配,開始建造采礦模塊,。
建造基地的模塊在列表里選擇空位或替換,,基地外設施則直接在地圖里確認。
基地外的各種建筑有地下和地表兩種建造模式,,花費是一樣的,。
這里的礦井章魚選擇地下模式,該模式下,,模塊頂部可以被硬化地面,、跑道等地表水平面容納。如果選地表模式,,則能獲得額外的掛載點,,用以搭載炮臺、護盾等,。
礦井初始花費50,,隨后根據(jù)礦層深度、地質環(huán)境還要追投,,以5單位礦石為一個階梯,,此處200-500米深度的礦層,表層為玄武巖,,追投礦石20點,。
剛好夠把補差的礦石用干凈!