006 大兵
巨鉗平均一分鐘只能正常移動不到200米,沖擊技能的cd略長于一分鐘,,按平均計算,,每分鐘移動距離在250至270之間,。
它們是本能驅(qū)動,,只會沖直線,,還不會等隊友,,扎堆全憑運氣,,數(shù)分鐘過去,最靠近的一只已經(jīng)單獨步入1500米線,。
單發(fā),,開槍。
兩秒后,,主畫面里的巨鉗腦袋上蹦出個-1,,命中了。
……火藥武器最傷的點莫過于此,,稍微遠一點,,開槍和命中之間都有幾秒延遲,怪獸們不是完全沒得躲,,所以所謂的14000傷害/分鐘,,水分非常大。
好在巨鉗是水生怪獸,,陸地上根本沒有反應(yīng)力這個屬性,,就是活靶子。
調(diào)整射擊模式為三連發(fā),,開槍,。
-1,-1,。
未命中不標記,。
3中2,差不多,。
三連發(fā)看了眼效果,,接下來章魚以2秒按一次扳機鍵的頻率攻擊,按的太快機炮沒有回穩(wěn)命中率會下降,。
一片-1之中,,偶爾會出現(xiàn)-2,。
機炮在打擊弱點區(qū)方面,肯定不如小槍槍的近距離攻擊,,-2全看運氣,。
1分鐘過去,第一只巨鉗倒地,。
此時第二只的距離為1400米。
瞄準,,開槍,。
打掉第二只時,距離它最近的那只離基地為1200米,。
章魚再次調(diào)整射擊模式,,3+3自動輔助。該模式會在1秒內(nèi)打出兩段三連發(fā),,在基地外能聽到兩聲響,,命中略有下降,但因為距離拉近了幾百米,,該影響便能忽略,。
以該模式連續(xù)做掉3只巨鉗,6,、7,、8號巨鉗扎堆入侵1000米線。
模式再改,,正常射擊,,輔助修正。
這個模式按扳機1秒就是一百多發(fā)子彈,,可得悠著點,。
此模式下,章魚輕按一下會噴出20幾發(fā)彈藥,,連按3次后等一下命中結(jié)果,。
3連發(fā)模式,平均60-90發(fā)彈藥能做掉一只巨鉗,;3+3則為100-120發(fā),;正常射擊模式達到200發(fā)上下;若是進入自動射擊,,還會因命中,、彈道延遲、機械延遲等因素再產(chǎn)生每只150發(fā)左右的浪費,。
指揮官不會手動機炮,,浪費大量資源,,反過來就會造成發(fā)育越發(fā)緩慢,甚至干脆沒有資源發(fā)育,。
正常射擊打死這三只,,搶到時間,后面拉開有一定距離的巨鉗還在一千米線,。
再轉(zhuǎn)換射擊模式,。
如此,以怪獸密度和距離為依據(jù)反復(fù)調(diào)整射擊模式,,最終消耗彈藥19單位,,干掉來襲巨鉗共12只,拿下第一波怪獸試探襲營,。
稍后有獎勵,!
干掉巨鉗小隊,加上防守期間的產(chǎn)出,,基地剩余的彈藥量為6,,很緊,這是死多了的經(jīng)驗,。
如果在陸地上,,更復(fù)雜的地形會浪費更多彈藥,章魚會選擇先把彈藥囤到30,,再造掛載電力,。
沙雕們玩的時候,早期日常下線時不會發(fā)生,,但下線產(chǎn)能不會停,,反而不像章魚一樣隨時面臨挑戰(zhàn)。
凌晨三點多打日常有點頭疼,,不過也因此能確保未來二十幾小時內(nèi)不會有成群的小小怪獸出現(xiàn),,基地有那么幾單位彈藥足夠應(yīng)付落單事件。
暫停工廠產(chǎn)能,,礦井之外的20電都投入“導(dǎo)體/半導(dǎo)體”的研究,。
這項研究已經(jīng)以10點持續(xù)了很長時間,加電之后很快出成果,。
“導(dǎo)體/半導(dǎo)體完成:
提升基地內(nèi)外模塊以及近距離電纜的能量供應(yīng)效率(可搭載功耗更大的模塊,,基地電力損耗降低,每等級供應(yīng)電力從10提升至12),?!?p> 沒有解鎖項目,但它是一些后續(xù)科技的前置項,而且眼前直接得4電,,無需建新東西不用等,,很不錯。
看一眼資源,,330,,差不多了。
中斷礦井生產(chǎn),。
生產(chǎn)模式轉(zhuǎn)到建筑,,建造高效生產(chǎn)裝置。
這東西可以說是早期最難造的東西,。
2級基地只有3個生產(chǎn)槽,,高效生產(chǎn)裝置要2槽,也就是只能以10產(chǎn)能去造它,。等3級基地再弄似乎不錯,但那又會耽誤其他設(shè)施的建造,。
總之,,不出意外之后15個小時都不會再改變建設(shè)目標。
礦井斷電,,10電給建設(shè),,34電轉(zhuǎn)移至新的非必要項目“光學(xué)基礎(chǔ)”,它和“導(dǎo)體/半導(dǎo)體”兩個非必要項目一起,,可以額外解鎖環(huán)保能源——太陽能模塊,。
新研究啟動沒一會,事件獎勵來了,。
還是以軌道空投的形式發(fā)放,,100礦石,一臺新的運輸機器人,,一個人,!
沒錯,本次空投里有一個人員艙,。
一個身穿白底,、藍裝飾條紋軍服的大頭兵從人員艙里出來,找到章魚,,敬禮:
“三級軍士長張強,,向少校報告!”
指揮官出生的時候是上尉,,升二級基地并沒有升軍銜,,直到第一次防守事件后才升,嗯,管1個大頭兵的少校,。
章魚回禮,,手放下,等對方也放下手,,說話:
“基地里就你一個兵,,自己找地方住,設(shè)備都會用吧,,暫時由你負責(zé)防御終端,。”
“是,!”
三級軍士長,!
軍士長是士官軍銜,跟普通的列兵,、一等兵之類不一樣,,士官是終生職業(yè),是老兵轉(zhuǎn)型的技術(shù)兵種(非軍官),。
《星球戰(zhàn)略》里,,三級軍士長的待遇,比步兵連長高,,和副營長差不多,。與駕駛員類比,待遇與中尉差不多,。
待遇方面不用章魚管,,畢竟指揮官們壓根都沒有錢這個資源,只負擔(dān)口糧,、住宿,、醫(yī)療什么的,住宿環(huán)境分等之后才需要匹配待遇,。
暫時只能讓張強睡膠囊房,,這會稍微降低士氣,不過很快就能解決問題,。
章魚用指揮官終端打開稍早到的晉升郵件,,里面有附張強的個人資料。
“張強,,男,,33歲,軍齡15年,,三級軍士長,,技能:電磁武器修理與改裝。”
改裝是個好技能,,沙雕們的“史詩武器”就靠這類技能弄出來,,只是現(xiàn)在沒有電磁武器和相關(guān)設(shè)施與改裝環(huán)境。
繼續(xù)加速肝科技,。
44電肝科技很快,,3小時不到,又一個項目完成,。
“光學(xué)基礎(chǔ):
提升火藥式炮塔自動瞄準精度15%,、射程5%,提高上帝視角地圖解析精度,?!?p> 瞄準精度和命中率不是一回事,但結(jié)果都差不多,。
單類型炮塔提升15%精度和5%射程,,看起來馬馬虎虎,計算機槍炮塔單項,,則能把命中率從20%提高到30%可能還略多點,,提升量實際超過50%!
以出現(xiàn)了兩次的巨鉗為例,,自動模式(射程1000米)機炮打掉一只的損耗能從350發(fā)降低到300發(fā),。減量比理論提升少很多,,主要因為射程產(chǎn)生的延遲必然會造成一些浪費,。
然后是“導(dǎo)體/半導(dǎo)體”、“光學(xué)基礎(chǔ)”完成后的額外成果:
“解鎖太陽能模塊(掛載式),,聚焦塔(非激光,,直接傷害低,會造成小小怪獸不良反應(yīng),,如繞路,、轉(zhuǎn)圈等行為)”
聚焦塔是個破爛,因為只要炮塔能跟上,,小小怪獸打起來本來沒多少難度,,額外的負面狀態(tài)整個浪費物資和電力,起碼對此時來說是這樣,。
接下來是2級剩下的幾個科技“合金結(jié)構(gòu)學(xué)”,、“加密通訊”、“基礎(chǔ)電磁技術(shù)”還有1級時被落下的“抽水設(shè)備”,。
還是44電掛上,。