第七十章 隱藏的信號彈,!
登上了哨崗,,許逸第一時間就開始搜索起來,。
索朗克讓他選擇靠右的哨崗,,許逸相信對方不會無的放矢。
如果能找到關鍵之物,,說不定還能大大減少敵襲的壓力,。
這一次,開始劇情任務的只有許逸一人,,所以,哪怕哨崗同時能存在四名玩家,,原本隊友也換成了普通士兵,。
士兵的存在不會為許逸減少任何壓力,除了組隊玩家,,NPC擊殺的敵人不作為真正的敵軍死亡人數(shù),。
要是你把這些士兵算入戰(zhàn)力之內(nèi),,那你就傻了!
士兵的智能明顯要比15級的索朗克低很多,,不管許逸怎么摸索,,士兵都無視了他的行為,一臉凝重的望著關外的一舉一動,。
“咚咚,!咚咚咚!”許逸是左看右看,,上敲敲,,下敲敲,仿佛要將自己腳下的哨崗研究個透,。
不過很遺憾,,他依舊沒有發(fā)現(xiàn)任何異常。
等等,!我為什么一直研究下面的呢,。
突然,許逸的腦中靈光一閃,,他好像醒悟了什么,。
緊接著他旁若無人的,爬上了炮臺的頂部,,一陣摸索之后,,終于發(fā)現(xiàn)了好東西。
“信號彈,?我知道了,,我終于知道了!”
從炮臺的橫梁上取下一個包裹,,一打開,,許逸馬上就反應了過來。
前世,,這個緩沖敵襲的任務同樣讓許多玩家苦惱不已,。
一波敵襲至少是12名敵人,而每波敵襲之間的間隔只有短短不到5分鐘,。
要是執(zhí)行任務的四名玩家都是遠程職業(yè)倒還好,,一旦換成近戰(zhàn)職業(yè),那就難了,。
這里有一點許逸就覺得有點坑,!
明明以國家的科技已經(jīng)開放出了槍械,但是這個炮臺上儲備的武器,只有弓弩,。
這要命的弓弩還不是連弩,,只能單發(fā)。
單發(fā)弓弩給敵人造成的傷害還不足10點,,雖然沒有弩箭限制,,但在5分鐘內(nèi)要解決12名足有980血的10級敵人,明顯是有些不符實際,。
要是嫌弓弩的傷害低,,近戰(zhàn)玩家只能跳下炮臺,深入敵群進行攻擊,。
不過這需要偌大的勇氣,,因為哪怕玩家全身普通級的套裝,依然會受到敵人每次-60+的傷害,。
要是有個MT吸引火力,,緩沖時間到還好。
如果是個敏攻系職業(yè),,估計沖入敵群沒多久就會淹沒在敵人的腳下,。
所以,這一關要是執(zhí)行任務的四名玩家都是遠程角色到還好,,換成近戰(zhàn)的玩家,,失敗率那是真的非常高。
一般來說隊伍中至少要有一名法師的存在才會有幾率通過,,機械師的話,,至少需要兩名。
在沒有強力的要害暴擊前提下,,法師的常規(guī)傷害絕對是最高的,,要是這個法師還會控制技能,那就穩(wěn)得一批了,。
一名擁有7級普通級法杖的法師,,大概能對怪物造成25左右的傷害。
消滅一名980血的敵人,,約為40秒左右,,5分鐘內(nèi),一名法師能消滅的敵人在8名左右,。
其他職業(yè)只有敏攻系的玩家傷害會略高一些,,大約在20左右,但敏攻系職業(yè)要發(fā)揮作用,,必須近戰(zhàn),!
要不然以弓弩只有10點不到的傷害,,幾乎是三個人才頂?shù)蒙弦粋€法師的傷害。
這樣的情況下,,過關率就大大降低了。
所以,,在可以居高臨下的哨崗上攻擊,,遠程系職業(yè)絕對是最有優(yōu)勢的。
第一波敵襲中,,組隊隊伍中只要有兩名遠攻職業(yè),,基本是穩(wěn)的。
關鍵還在于第二波以及第三波增加的敵方人數(shù),!
每一波都會在原來的基礎上再增加5名敵人,。
判定任務的通過條件,要么是擊殺20名敵方士兵,,要么就是徹底阻擋三波攻擊,。
按理說同為組隊的情況下,只要隊友擊殺的人數(shù)也可以算在彼此的身上,。
但關鍵在于有些玩家就喜歡獨狼風格,,就跟個傻b似的不跟你組隊,非要搶怪,。
這樣的情況下,,不是被對方給坑死,就是被對方搶走擊殺人數(shù),,在搶不到擊殺的前提下只能期望一起挨過第三波襲擊了,。
以許逸現(xiàn)在的傷害,5層暴擊一疊加,,80點傷害絕對是穩(wěn)的,,第一名敵人因為許逸疊加暴擊被動,或許需要多消耗1秒鐘的時間,,但大抵8秒也足以擊殺一人,。
5分鐘的時間,擊殺20名敵襲之人理論上而言是沒有太大問題的,。
第一波敵襲是12人,,甭管第二波敵襲會增加多少人,他只要再擊殺8人就能算通過任務了,。
只要他愿意,,最后一波20人,對他來說也不是太大的難度,,只要暴擊不出現(xiàn)失誤,。
在沒有視線阻礙的情況下,,如果站擼還能掉暴擊,許逸覺得這是對他槍法的一種侮辱,。
而完全阻擋三波敵襲所獲得的任務獎勵,,也會遠遠高于擊殺20名敵人,有能力的話,,都會去嘗試阻擋整波敵襲,。
以上,可以說都是過任務的常規(guī)方法,。
甚至直到發(fā)現(xiàn)信號彈之前,,許逸都覺得那是唯一的兩種選擇。
不過,,現(xiàn)在不同了,。
他知道,這信號彈的作用太大了,。
一旦提前發(fā)射信號彈,,前沿的戰(zhàn)士就能提前回防,而后方的士兵也能提早調(diào)動起來,,一并將傷兵安置好,。
信號彈,許逸并不是第一次聽說,,但他卻是第一次親自拿到手,。
在前世,能夠發(fā)射信號彈的只有身邊的士兵,。
但試問,,能夠四人組隊的情況下,誰又會選擇和沒有殺敵能力的士兵去搭伙呢,。
所以9成9的四人組隊玩家,,其實都沒有見識到信號彈的作用。
四人組隊已經(jīng)占滿了哨崗的位置,,哪來的士兵給你發(fā)射信號彈,?
唯一見過信號彈的獨狼玩家,也只有在發(fā)現(xiàn)敵襲的情況下,,在一旁干看著士兵去發(fā)射,。
但那個時候,敵襲已經(jīng)來了,,一切都已經(jīng)晚了,!
許逸對于是否需要靠硬實力來通關任務,沒有那么強大的執(zhí)念,。
既然有一勞永逸的方法,,許逸丁點都不會猶豫,。
眨眼功夫,一枚敵襲的信號彈就從許逸的手上發(fā)射了出去,。
一旁低能的士兵也終于有了情緒,,驚呼道:“你在做什么?”
許逸可沒功夫和這些智能優(yōu)化不足的士兵多費口舌,,離第一波敵襲預計只有2分鐘不到的時間,,他希望一切都能來得及。
源計劃游戲牛批就牛批在,,游戲劇情的進展會根據(jù)玩家不同的應對方式而細微改變劇情的走向。
雖然大方向上不會變,,對應的福利卻是要差許多,。
這一次戰(zhàn)士們?nèi)绻芴崆敖鋫洌瑐錾弦欢軌虻玫酱蠓鹊囊种啤?p> 這種情況下,,不就應該犒勞一下,,許逸這個提前鳴警的功臣么!
十秒,,三十秒,,一分鐘過去。
后方援兵并沒有及時到來,,但許逸也絲毫不奇怪,。
哪怕松月關內(nèi)的地圖不大,要趕到關口的哨崗位置都需要一定的時間,。
說不準,,那個時候許逸已經(jīng)頂完三波敵襲了。
不過,,這些都不要緊,,因為信號彈最大的作用不僅僅是讓后方提前做好作戰(zhàn)準備,真正的關鍵,,是提前讓真正具備作戰(zhàn)能力的前方將士及時回援,。
前方戰(zhàn)士都是剛補給完物資的主要戰(zhàn)力,是真正能決定戰(zhàn)局的關鍵,!
三名士兵在許逸的邊上不停的嘀咕,,顯然是對許逸的行為表示不滿。
不過,,很快,,很快他們就知道自己草率了。
在他們驟然變色的同時,,第一波蒙面的襲擊部隊已經(jīng)到來了,!