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首頁 游戲

創(chuàng)造娛樂帝國從游戲開始

002:做一款給玩家?guī)硗纯嗟挠螒颍?/h1>

  聽到汪佳的話,,陳言和劉凱也認(rèn)真起來,。

  他們想知道老板堅持要做的究竟是什么游戲,。

  “我要做的游戲,,名字叫掘地求升,!”

  掘地求升,?

  光聽名字根本就想不出是個什么類型的游戲,。

  汪佳也不著急,。

  一邊給陳言和劉凱講解,,一邊寫設(shè)計稿,。

  “公司現(xiàn)在資金困難,做不了什么大作,?!?p>  汪佳直言不諱道。

  現(xiàn)在公司賬戶只有十萬出頭,他就是想做大作都做不出來,。

  原主留下的《戰(zhàn)舞》想要修改到能玩的程度也需要大量的資金,,干脆就直接放棄!

  “游戲不是只有大作才好賣的,!小成本制作也能做出大賣的作品,!”

  “而且我也不打算做VR游戲,VR游戲制作成本高,,研發(fā)周期長,,而且競爭激烈,沒點體量根本就做不了,!”

  陳言和劉凱點點頭,,同意了老板的說法。

  這個世界與藍(lán)星最大的不同是科技在電腦階段發(fā)展比藍(lán)星還要迅速,,簡直就是直接跳過了電腦游戲和主機游戲時代直接來到了VR時代,。

  這導(dǎo)致了電腦端游戲非常稀少,各個游戲大廠的研發(fā)重心也都在VR端,。

  這個世界的人似乎都認(rèn)為電腦只不過是辦公用的,,電腦游戲也只是些上班摸魚玩的休閑小游戲。

  但是也的確出現(xiàn)過大賣的小成本制作游戲,,所以也認(rèn)可了汪佳的說法,。

  絕地求升,也就是前世的《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》,,這游戲沒多少內(nèi)容,,設(shè)計稿很快就寫完了。

  汪佳將做好的設(shè)計稿交給兩人看,。

  “主角是一個在水缸里掄大錘的人,,由于下半身在水缸里,所以他的雙腿無法運動,,只能通過揮舞手中的大錘翻山越嶺,,這游戲的操作很簡單,只需要鼠標(biāo)就能通關(guān)游戲,?!?p>  兩人思考了一會,這倒是一個比較新穎的設(shè)定,。

  不能用腿,,只能靠手中的錘子爬山,。

  這是體現(xiàn)了主角的堅韌不屈吧,?即使雙腿不能行走,也能通過手中的大錘攻克難關(guān)。

  立意還算不錯,。

  想到這里,,兩人越發(fā)認(rèn)真地聽了下去……

  “但是重點就在于操作手感的調(diào)教和詭異的物理引擎設(shè)定上?!?p>  “我的想法是將這游戲做成手感稀爛的受苦游戲,。”

  聽到這里,,陳言和劉凱互相對視一眼,。

  受苦游戲?他們沒聽錯吧,?

  聽前面“用錘子爬山”的設(shè)定還挺有新意的,,想來應(yīng)該是個不錯的休閑向游戲。

  但是這畫風(fēng)怎么突然變了,?

  老板瘋了吧,?

  誰會玩這種令人難受的游戲啊,!

  完了,,肯定是之前的失敗導(dǎo)致老板的精神出問題了。

  之前是公司程序員的劉凱立馬問道:“老板說的是要做休閑小游戲吧,?沒必要刻意把游戲操作手感整差吧,?”

  “不?!?p>  汪佳作出了一個意味深長的笑容:“我做這款游戲,,沒別的想法,就是為了讓玩家受苦!”

  完了完了,,老板真的瘋了,!

  自古以來,游戲設(shè)計的首要重點就是操作要通俗易懂上手越快越好,,操作學(xué)習(xí)門檻低才好讓玩家快速領(lǐng)略游戲玩法,,游戲的操作是越來越簡單的。

  最開始的那些個老古董上的游戲,,買卡帶都會附送游戲說明書,,那時的游戲不看說明書連怎么跳都不知道,后來游戲操作才漸漸統(tǒng)一,,游戲操作也越來越簡化,,不同廠家的游戲手柄的樣式也變得一致。

  這都是為了降低上手門檻,,降低學(xué)習(xí)成本,,讓玩家快速上手游戲,。

  從來沒聽說有哪個廠家故意把游戲難度調(diào)高的!

  老板這是圖啥,!

  ……

  爭論了半天拗不過老板的陳言和劉凱只能老老實實拿著設(shè)計稿開始制作游戲,。

  把這游戲當(dāng)成是老板生意失敗報復(fù)世界的發(fā)泄作品。

  受苦游戲,?開玩笑,,什么人會玩這種游戲啊,!有自虐屬性的人嗎,?

  汪佳知道這他們的小心思。

  但是他不在意,,因為時間會證明一切的,。

  不得不說這個世界有些東西還是很方便的。

  比如這做游戲,,只需要買個像樣的游戲引擎,,用引擎自帶的編輯器就能像搭積木一樣把游戲做出來,即便是不懂程序的人也能做點東西出來,。

  不需要從0開始一行行碼代碼做游戲,。

  而且汪佳本身也懂點程序,繪畫功底也還可以,。

  這個世界的龍國有官方游戲平臺,,而且對游戲產(chǎn)業(yè)十分支持。

  平臺不僅賣游戲,,還賣游戲制作教程,,美術(shù)資源音樂資源和游戲引擎等。

  他先是買了個能用的模板,。

  公司里沒有音效庫,,還得買幾個音效。

  《絕地求升》還是需要一些音效的,。

  美術(shù)資源倒是不用買,,他和陳言就能搞定。

  程序方面就由劉凱解決,。

  掘地求升的體量也不大,,三人很快就將游戲做了出來。

  汪佳先是試玩了一會,,嗯,!沒錯!就是這令人抓狂的手感,!

  劉凱也玩了會,,但是每過多久他就敗下陣來,,放棄了。

  此時的劉凱只有一個想法:設(shè)計這款游戲的人一定是有?。?p>  “老板,,要不把手感修正下吧,?直接做成個休閑向的爬山游戲不好嗎?”

  汪佳搖搖頭,,要是把手感修正成普通水平,,這款游戲沒有任何大賣的可能。

  這個世界還沒有出現(xiàn)過這種“受苦向”游戲,,市場一片空白,。

  只有堅持這種受苦特色,游戲才能大賣,!

  “相信我,,這游戲肯定能大賣的!”

  陳凱知道自己肯定是不能改變老板的想法了,,只當(dāng)這是老板“報復(fù)世界”的作品,。

  在他看來,這游戲根本就沒可能大賣,。

  看來這分紅也是別想了,,這公司沒救了,等趕緊想辦法找新工作,!

  測了測BUG之后就直接交給游戲平臺進(jìn)行審核,。

  游戲名那一欄直接就寫上《和班尼特福迪一起掘地求升》。

  把“攻克難關(guān)”改成“掘地求升”,,汪佳覺得這才更符合游戲內(nèi)容,。

  簡介想了會,寫上:這個游戲只會給你帶來痛苦,!

  至于定價,,這世界的人還在玩著點卡制和買斷制的游戲,根本就沒有“免費游戲”這種東西,,游戲付費已經(jīng)養(yǎng)成了習(xí)慣,。

  官方打擊盜版的力度很大,玩家對正版的支持度也很高,。

  對于“掏錢買游戲”這點沒有任何問題,。

  所以汪佳決定定價比前世稍貴點:38塊錢。

  如此,,便大功告成了!

  ……

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