003:評測員的評語
這個世界的娛樂行業(yè)才剛剛起步,游戲業(yè)蓬勃發(fā)展的同時也誕生了許許多多的游戲媒體和評測機構。
評測機構一般會游玩市面上剛出的游戲,,然后打分,玩家可以根據(jù)游戲分數(shù)參考游戲是否值得購買,。
周一上午9點,評測員早早地來到了工位上,。
看了看工作單,,主管給他分配了100款新出的游戲,有網游有單機,,這些游戲全部都要試玩一遍,,寫評語,然后打分,游戲很多,,每個都要至少試玩30分鐘,,這周看樣子又要加班了。
先是打開第一款游戲,。
嗯,,是大鵝公司的新游戲《GUN程式》是一款VR射擊網游。
大廠出品的游戲一般都不差,。
帶上VR頭盔。
評測員玩了一會,,槍械手感擬真度很好,,畫質也是市面上的一流水準,因為非常擬真,。游戲難度很高,,因為游戲真實得連輔助瞄準的準星都沒有,腰射的命中率基本隨緣,,必須要按真實的槍械使用方法“三點一線”式瞄準敵人射擊,,非常硬核。
游戲大廠們?yōu)榱嗽黾佑螒虼敫?,游戲都會做得十分寫實?p> 《GUN程式》是較為傳統(tǒng)的槍戰(zhàn)模式,,玩家分成敵對的兩只隊伍在地圖內互相攻擊,最后存活的隊伍獲勝一局,。
脫下VR頭盔,。
評測員給《GUN程式》打了個8分。
評測語:“緊張刺激的槍戰(zhàn)感受,!真實的射擊手感!酣暢淋漓的戰(zhàn)斗令我流連忘返,!優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)也為此游戲加分不少……”
不愧是大廠做出來的游戲,,即便是玩法方面沒有革新僅靠畫面也能令人沉迷其中。
不得不說這些游戲大廠的技術水平就是好,。
評測員很想繼續(xù)玩下去,,但是沒辦法,,還有99款游戲等著他評測呢。
周圍工位上的評測員也在忙碌著,。
他也不想懈怠,,點開了下一款游戲,。
《和班尼特福迪一起掘地求升》?
名字挺怪的,。
但是光看名字是無法知道游戲內容也不知道游戲好不好玩的,。
再看簡介:這個游戲只會給你帶來痛苦!
咦,?什么意思,?游戲還能給人帶來痛苦?
怎么給人帶來痛苦,?不好玩我不玩不就行了,?
又沒人拿刀架在我脖子上逼著我玩這游戲。
嗯,,是一款PC端游戲,,不需要戴VR頭盔就能玩,,倒是方便了點,。
評測員進入了游戲。
首先映入眼簾的是一個水缸,,水缸旁邊還有一把錘子,。
接著從水缸里鉆出一個光頭大漢拿起了水缸旁邊的錘子,這應該就是游戲標題所說的班尼特福迪了,。
還挺壯碩,,雖然畫面質量一般,但是能看出班尼特福迪身上的肌肉線條,,拿著錘子的樣子還有點莫名的……可愛,?
看到這里,評測員認為這應該是個上班摸魚時玩的休閑小游戲,。
然而當他移動鼠標的時候,。
評測員立馬意識到有什么不對。
“這……這鼠標的動作判定有問題吧,?”
稍微轉了幾圈,,略微適應了下這古怪的手感。
將錘子往地上一頂,,班尼特福迪便往前略微移動了一點,。
評測員耐心地玩了下去。
十分鐘后……
這什么鬼,!我為什么要玩這游戲?
整整十分鐘,,他連家門口那棵樹都過不去!
這什么破手感!
他很想停下不玩,,但是公司規(guī)定每款游戲至少要體驗滿30分鐘,,電腦后臺有程序監(jiān)控,這是工作,,必須遵守,。
有些大廠的單機游戲甚至要求要通關游戲才能打分。
還好這游戲不用通關,,不然他真的想請假,!
沒辦法,只能硬著頭皮繼續(xù)玩下去,,繼續(xù)和那棵樹斗智斗勇,。
沒過幾分鐘,他突然聽到了隔壁工位的喊叫:“cao,!這什么破游戲,!”
好奇的他往隔壁工位上看了一眼,原來隔壁也在評測這款游戲,。
這很正常,,評測員不止他一個,一款游戲總會有許多評測機構的打分和評價,。
他多看了幾眼,,發(fā)現(xiàn)隔壁雖然玩得也很痛苦,但是依舊過了那棵樹,,甚至到了后面一個像是工地的地方,,反觀自己,居然還和門口這棵樹斗智斗勇,!
同事都爬過去了,,我卻還拿著錘子劈大樹!
難道我的游戲天賦不如同事,?
不,,不可能!作為一名游戲評測員,,每天工作就是體驗各種各樣的游戲,沒有過硬的游戲技術他也干不了這活,。
高難度的游戲他也不是沒玩過,,以前那些橫板清關游戲甚至只有一條命,要求一命通關,,那些游戲他都通關了不知道多少了,,這個什么掘地求升他也一定要攻克!
想到這里,評測員收回了視線,。
他過了樹,,過了新手村,一次次的嘗試,,一次次地掉下去,,他不信,同事能爬到上面那個像工地的地方他就不能?
幾個小時后......
“只要翻過這塊石頭縫……我就……?。,。。,。,。。,。,。 ?p> 就在他差一點翻到工地平臺的時候,。
一個失誤,,班尼特福迪直接滑了下去,掉回了最下面……
評測員頂著電腦屏幕,,沉默著,,很長時間沒有說話。
他做了幾個深呼吸,,平復自己的心情,,忍住了摔鼠標砸屏幕的想法。
他想起了游戲的簡介:“這個游戲只會給你帶來痛苦,!”
“垃圾游戲滾出我的電腦,!”
沒想到一個上午的時間就耗在這款垃圾游戲上面了!
他打開文檔,,開始寫評語,。
“打分……三分,不!兩分不能再多了,!”
“評語,!這款游戲鼠標捕捉似乎有BUG,游戲操作苦難,,毫無樂趣……制作人本可以做一款休閑向的爬山游戲,,一款可以循序漸進,上班摸魚時打發(fā)時間的好游戲,,但是制作人似乎有意將游戲做得令人痛……”
他寫到這里,,突然想到了什么,,內心里有個奇怪的聲音告訴他,不應該這么評價,。
他刪掉了剛寫的評語,。
評分改成了9分。
評語:“我從這款游戲中感受到了寧靜,!”
“游戲需要操控主人公使用錘子翻越一座由石塊和各種雜物堆成的山,,在這個過程中,我一次次地嘗試,,一次次地失敗,,但我又一次次地爬起!”
“我似乎感受到了游戲制作者所要教會我們的一種東西,,一種信念,!這游戲教會了我面對再高的山!再大的困難,,都要笑著去面對,!努力攻克難關!”
“我無數(shù)次地失敗,,無數(shù)次地跌倒,,但是我感受到了班尼特福迪透過屏幕傳達出來地一種信念!”
“這種信念支撐著我,,告訴我不能放棄,!告訴我要相信自己!告訴我我能翻越這座高山,!”
“不可多得的好游戲,!9分!”
“提示:本游戲有點吃配置,?!?p> 評測員看了一遍直接寫的評語,略微改了改用詞修飾了下,,便遞交給了后臺,。
他此時心中只有一個想法:這份痛苦,不能只有我一人承受,!