056:合作
袁凡說到這句話時(shí),,停頓了下。
“玄游這個(gè)異界副本,,讓我找回了以前專門買游戲雜志認(rèn)真研究攻略的日子,,那是我玩游戲時(shí)最快樂的一段時(shí)光!”
“那時(shí)的游戲,,不看攻略,,基本每一關(guān)都會卡關(guān),或者只能拿到最低評分,?!?p> “當(dāng)時(shí)的游戲要拿到最高評分是非常難的一件事,不看攻略基本做不到,!打出最高評分就可以和小伙伴吹噓好一陣子,!”
“那時(shí)還有很多專門做攻略的游戲雜志?!?p> “但是現(xiàn)在已經(jīng)很少有復(fù)雜到需要查攻略的游戲了,!”
“游戲的快樂本身就包含了探索的樂趣,現(xiàn)在很多游戲也失去了這種探索的樂趣了,,因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲,,操作和玩法都簡化太多了?!?p> “這種變化,,說的好聽叫“簡化游戲操作”,說的難聽點(diǎn)就是“傻瓜化”,?!?p> “你們想想,異界副本的出現(xiàn)是不是讓你們久違的“卡關(guān)”,?是不是開始動手上網(wǎng)查攻略了,?”
“你們有多久沒有卡關(guān)的經(jīng)歷了?你們有多久沒有查游戲攻略了,?”
“而且你們捫心自問:異界副本的機(jī)制難嗎,?復(fù)雜嗎?”
“我想看過攻略的應(yīng)該都會覺得“就這,?”“原來這么簡單!”,。”
“只要稍微動動手都能摸透游戲的機(jī)制,,而現(xiàn)在的人居然浮躁到了這種程度,!”
“浮躁到放棄了思考!甚至連動手查攻略都不愿意了,!”
“異界副本的機(jī)制不僅有趣,,而且還講究隊(duì)伍默契,,拉近了玩家與玩家之間的聯(lián)系,這種需要玩家之間密切配合的游戲機(jī)制是現(xiàn)在網(wǎng)游較為罕見的,?!?p> “它真正強(qiáng)化了“隊(duì)友”這個(gè)屬性的作用?!?p> “想想市面上那些游戲,,明面上是組隊(duì),實(shí)際玩家們完全是各自打各自的,,完全可以不管隊(duì)友配合,,也不需要隊(duì)長指揮。有隊(duì)友,,與沒有隊(duì)友的區(qū)別幾乎沒有,!”
“而玄游的游戲,一直在強(qiáng)調(diào)隊(duì)友的作用,,以及玩家與玩家之間的連結(jié),!”
“《求生之路》是如此:玩家倒地需要隊(duì)友拉起,沾到膽汁需要隊(duì)友保護(hù),,還要給隊(duì)友治療,。”
“《絕地求生大逃殺》也是如此,,組隊(duì)模式中,玩家若是各自打各自的,,很容易陷入困境,,而且倒地了也沒人扶起!”
“玄游似乎一直在加強(qiáng)玩家之間配合的作用,!”
“我要感謝玄游,,讓玩家重新記起電子游戲本來的樣子!”
“為什么我認(rèn)為異界版本是地下城與勇士的封神時(shí)刻,!”
“就因?yàn)檫@種讓玩家投入身心去研究打法機(jī)制,,去研究通關(guān)策略和隊(duì)伍搭配的副本值得業(yè)界學(xué)習(xí)!”
視頻到這里就結(jié)束了,。
袁凡是第一次做這種視頻,,之前他也就發(fā)一些地下城與勇士的PK視頻之類的。
這么長的視頻文案他也是第一次寫,,很多句子和用詞他也是斟酌了許久,。
但這不影響他表達(dá)他的觀點(diǎn)。
這個(gè)視頻已經(jīng)引起了廣泛的討論和關(guān)注,,熱度居高不下,。
不僅登上的P島的首頁,,其他視頻網(wǎng)站和媒體也相繼轉(zhuǎn)載。
“是啊,,我玩游戲已經(jīng)很久都沒有去查過攻略了,!”
“看來是我太浮躁了,查個(gè)攻略然后再和朋友組隊(duì)打幾局就能解決的事情我居然情緒失控了,?!?p> “這視頻說得沒錯(cuò)啊,這些機(jī)制其實(shí)都不難,,而且都很有趣,!”
“現(xiàn)在的網(wǎng)游確實(shí)很少有這種需要查攻略的情況出現(xiàn)了!我們應(yīng)該支持玄游,,把這種特色流傳下去,!”
“我們要保護(hù)好這種游戲文化,讓其他廠商少做些換皮快餐游戲,!”
“支持玄游,!”
“支持玄游!抵制快餐化的游戲,!”
玩家的罵戰(zhàn)因?yàn)檫@個(gè)視頻而冷寂了下來,。
雖然爭論還是有,但是已經(jīng)翻不起什么風(fēng)浪,。之前覺得異界副本機(jī)制太難的玩家也開始靜下心來,,去認(rèn)真看攻略。
結(jié)果就是,,DNF“誰抄誰死”的DEBUFF啟動了,!
大鵝的山寨游戲《地下城與冒險(xiǎn)家》開始出現(xiàn)了大規(guī)模的棄坑潮,而這些玩家都轉(zhuǎn)向了玄游的懷抱,。
但是事情還沒完,。
因?yàn)榈叵鲁桥c勇士的團(tuán)本模式上線了!
羅特斯團(tuán)隊(duì)raid模式仿佛印證了袁凡視頻的觀點(diǎn),。
團(tuán)本加強(qiáng)了玩家與玩家之間的連結(jié),,每個(gè)玩家在團(tuán)本中都有相應(yīng)的位置。
而且團(tuán)本難度非常高,,緩沖了之前玩家屬性戰(zhàn)力膨脹的問題,。
游戲業(yè)內(nèi)再一次被汪總的設(shè)計(jì)天賦折服了。
這就是天才游戲制作人嗎,?
先是異界副本,,然后是團(tuán)隊(duì)副本,一環(huán)接一環(huán),,不僅解決了玩家數(shù)值膨脹的問題,,甚至還做出了大型團(tuán)隊(duì)模式這種讓隊(duì)伍與隊(duì)伍之間互相配合的游戲模式,。
馬總?cè)f萬沒想到還有玄游還有這些后手,地下城與勇士不僅沒有死于數(shù)值膨脹,,甚至還留出了團(tuán)本模式這種后手,。
事到如今,《地下城與冒險(xiǎn)家》這個(gè)為了給玄游下絆子的項(xiàng)目已經(jīng)沒有存在的意義了,。
他已經(jīng)下令斷掉了這個(gè)項(xiàng)目的資金,,這游戲已經(jīng)沒救了,留著也沒用了,。
也許,,該重新審視玄游和大鵝集團(tuán)的關(guān)系了。
既然沒法打壓,,那就只能合作,,一起賺錢。
但是這需要大鵝拿出足夠的誠意才行,,玄游也需要愿意摒棄前嫌和大鵝合作,。
……
“合作?”
競爭對手居然談來合作,?
不過俗話說的好,,伸手不打笑面人,馬總既然愿意放下臉面和玄游合作,,他也沒必要急著拒絕,。
大家都是做游戲的,確實(shí)有合作的機(jī)會,。
這種事情在各行各業(yè)都很常見,,先是競爭,然后是合作,。
但是汪佳仔細(xì)想了想現(xiàn)在的處境,目前玄游資金沒有太多問題,,即使拍攝《生化危機(jī)》電影要去了大量經(jīng)費(fèi),,但是公司賬戶上的資金還是夠開發(fā)一款游戲的。
所以他的游戲項(xiàng)目不需要投資,,也不想做出游戲然后讓別人分錢,。
如果說非要花錢的話,那就只能另外開辟一個(gè)領(lǐng)域了,。
目前在琢磨的也就是AI系統(tǒng)的開發(fā)和VR設(shè)備穿脫困難的問題,。
AI系統(tǒng)的開發(fā)和VR設(shè)備的改進(jìn)都是非常燒錢的事情,甚至可以說是燒錢無底洞,。
即使手頭有了幾款熱門游戲,,有了一定的資本積累,,玄游還是燒不起這錢去搞研發(fā)。
若是有了大鵝的資金,,那這兩個(gè)項(xiàng)目就有盼頭了,。
于是他做了一個(gè)決定,由玄游和大鵝共同出資,,成立一個(gè)新的公司,,這個(gè)公司主要研發(fā)AI引擎,游戲引擎,,游戲設(shè)備等技術(shù),。
這些東西不僅對玄游有益,對大鵝有益,,對整個(gè)行業(yè)都是有益的,。
汪佳的意見很快就傳達(dá)到了大鵝那邊,等待答復(fù),。
“開個(gè)新公司,,搞研發(fā)……”
這確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的合作提議。
黑囧貓
DNF的羅特斯團(tuán)本我不是胡謅的,,因?yàn)檎嬗羞@么個(gè)東西,,只不過在DNF手游上......