關(guān)於本作品的內(nèi)容與其他相關(guān)事宜
本作品顧名思義為電玩游戲《黑暗靈魂》(或譯為"黑暗之魂",。英譯為"DarkSouls")的衍生同人創(chuàng)作,,是以第一人稱為視角的通篇改編小說。
本作沒有任何穿越要素,、亦無英雄情節(jié),,是正統(tǒng)的奇幻主體,,與游戲本身別無二異,但為了擴(kuò)張與并圓滿整個故事架構(gòu),,我又額外添加了數(shù)個虛設(shè)場景,,然而不至於影響原始的世界觀,至於內(nèi)容細(xì)節(jié)我也盡可能不做更動,,僅僅是補(bǔ)完與延伸游戲里未明講的劇情概念,。
最後,,關(guān)於故事的描寫。本故事的主軸乃是一位佚名者的傳火之旅,,至始至終未曾改變,。雖然途中我曾一度思考使用第一人稱為描寫手段是否明智,因?yàn)橐栽撘暯莿?chuàng)作必然會因我生澀的文筆而犧牲掉許多可能性,,包括動作性,、速度、張力等本游戲的核心價值,,但相對而言,,我認(rèn)為第一人稱對於心靈上的描寫是有益的,至少對於一個孤獨(dú)的不死人來說,,游戲的羅德蘭之行等同於在與自我對話,為了探討本作另一面價值,,因此後來我仍決定保持著這種寫作形式,。
若各位對於本創(chuàng)作有任何想法,還請務(wù)必說出,,希望各位看得開心,,我也期望自己能在這份同人創(chuàng)作中更加精進(jìn)自己的寫作能力。
?。?p> 本作品並非起點(diǎn)首發(fā),,實(shí)際上,大夥能在很多地方看見本故事的蹤跡,,因此我在此特別提出說明:只要是以【MartinRove】,、【BlakcTor】與【大理石】這三者當(dāng)中的其中一個名義所發(fā)表的,就全屬同一個人,,那些亦都是原創(chuàng)作者本人,。
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另外,,本故事縱使盡可能地衷於原著的內(nèi)容,,但為了劇情與情節(jié)序求,不可避免地需要加入些適當(dāng)?shù)?、超出遊戲遊玩架構(gòu)的要素,,因此,我不建議把本故事當(dāng)作攻略參考,,同時我也希望初次接觸黑暗靈魂的讀者不會因?yàn)楸竟适露鴮υ鬟[戲產(chǎn)生誤解,。