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揭開榮耀的面具

第四點 小解英雄

揭開榮耀的面具 啃面人 4940 2018-04-19 09:10:54

  眾所周知,,英雄間存在著克制關(guān)系,如果排位中遇到隊友不想選,,而又非常棘手的版本強勢英雄,,就應(yīng)該BAN了,。覺得自己可以應(yīng)付的同時也應(yīng)該考慮下隊友的感受,力求在辦選中做到良好的協(xié)調(diào),。

  每個英雄都有強勢期與弱勢期,,利用強勢期做多一點事,讓勝利的天平往我方傾斜,,千萬不要拖沓,,很多對局就是拖著拖著就輸了,。比如虞姬這個英雄,就不要拖到大后期,,你會發(fā)現(xiàn)一個沖陣坦克都會讓你很難難受,。

  我是一個不喜歡玩同一英雄的人,基本上,,只要英雄的熟練度到達了5級,,那么我會開始用一個新的英雄。這樣做的好處是能夠掌握各個位置的細節(jié),,而在選人方面也不怕針對,,知道怎么壓制和反制,。

  當然,,我不可能全部都精通,但因為玩了有一定的場次,,且在巔峰賽能打進微信區(qū)前1000名,,所以多多少少都有些心得,在這里就簡要的說一說,,希望能讓新手玩家有個初步的認識,。

  戰(zhàn)士&坦克

  哪吒:邊路牽制英雄,對面團戰(zhàn)陣容厲害的時候可以選擇哪吒來應(yīng)付,,強迫敵人派人來跟自己糾纏,,進而削弱敵方的團戰(zhàn)能力。本身是一個粘人的角色,,這個英雄說不上變態(tài),,但很討射手的厭。他的大招設(shè)定有點問題,,開啟的瞬間打斷敵人回城,,讓人很難應(yīng)對,想對付哪吒只能靠輔助來了,,劉邦和太乙真人很好用,。

  夢奇:這個英雄定位太模糊了,AD,、AP,、坦克都可以玩,而且都蠻不錯的,。AD裝打人巨痛,,你還不好打死他。AP裝的大招真是一個神技,,零風(fēng)險高回報的技能,。坦克裝又肉,,前期單挑上了天。

  宮本武藏:傷害已大不如前,。只能在特定時候選來針對英雄,,一技能的格擋很重要,大招的無敵也可以騙出很多技能,。

  趙云:可攻可守,,挺好用的一個英雄,兩段位移,,靈活性也足夠,,二技能的回血可以讓自己成為一個合格的前排,全輸出裝也能讓他成為一名殺手,。

  廉頗:技能釋放后搖太大,,容易被對面躲開,一個稍弱的英雄,,被動的霸體免控還不錯,,團戰(zhàn)就應(yīng)該上前吸收傷害。

  劉邦:邊路單帶型英雄,,位移,、護盾都有,不太會出現(xiàn)被敵方單殺的情況,,整體非常均衡,,對操作者的意識要求很高,用來克制哪吒很好用,,哪吒飛,,劉邦就跟著飛。

  張飛:一個非常全面的坦克輔助,,適合多種陣容,,先手后手都可以,缺點是技能前搖有點大,,考驗操作者的技能釋放時機,。

  呂布:面對敵方陣容擁有大量前排的時候做的選擇,對上坦克擁有一定優(yōu)勢,。切短腿后排能力也很好,。

  牛魔:偏向保護的英雄,控制能力很強,,不過技能有一定的延遲,,所以都需要一定的預(yù)判,非??粗貍€人的操作,。

  老夫子:單挑型的英雄,,1V1的情況下鮮少有對手。就算打不過他也還是可以跑,,用來牽制敵方兵線的英雄,,打團能力不強。

  達摩:很全面的一個英雄,,攻守皆可,。二技能的回血能保證自己的健康值。大招的技能釋放要準確,,傷害和控制都很可觀,。

  典韋:因為被動的原因,他就算全出肉裝,,傷害也還是挺高的,,適合找不靈活的脆皮。

  鐘無艷:打架能力很強,,用來打開節(jié)奏用,。團戰(zhàn)的時候就得往敵方陣營里沖,,不停的制造混亂,,讓對面手足無措。

  程咬金:單帶型坦克,,被動的傷害能力與大招的回復(fù)能力,,都能保證在單帶時的安全,打團效果很一般,。

  曹操:吸血位移雖然都有,,不太好打出優(yōu)勢,需要一定的裝備與操作意識,。

  白起:一個非常給力的坦克先手英雄,,對位置沒有特定要求,單人線,、輔助,、游走都表現(xiàn)優(yōu)異。不怕針對,,操作難度不高,,強烈推薦的英雄。

  劉禪:戰(zhàn)略型英雄,,技能可以控制塔,,這就為越塔提供了很好的條件了,推薦開黑的時候使用,。

  莊周:戰(zhàn)略型英雄,,解控的技能很好,,對線能力也蠻強的,基本不會被壓制,,團戰(zhàn)可以站前排吸收傷害,,也可以保后排解除控制。

  項羽:一個很肉的英雄,,能扛,,就是怕對面風(fēng)箏,不好接近敵人,,用來打保護就好,。

  蘇烈:萬金油英雄,各條線都能有不錯的發(fā)揮,。先手,,反手,坦克,,輸出,,團戰(zhàn),單帶,,應(yīng)有盡有,。

  鎧:出傷害裝的一套爆發(fā)很可觀,至少可以保證團戰(zhàn)換掉一個后排英雄,。千萬不要全肉出裝,,效果真的很小。

  孫悟空:爆發(fā)挺強的,,抓住對面的輸出位就是一頓套餐,。這個英雄可以用控制英雄來進行克制,虞姬的二技能也能完美克制,,不過要看準時機,。

  花木蘭:靈活的角色,霸體也讓人很難對付,。玩這個英雄就要擅用草叢,,清理完兵線就消失在線上,給對面無形的壓力,。

  楊戩:突進,、控制、回血,。非常強力的一個戰(zhàn)士,,但對操作要求很高,可以配合陣容來使用,。

  橘右京:操作要求很高的英雄,,位移,、控制、回血,。不太好進行針對,。

  亞瑟:控制很給力,沉默能夠針對頻繁釋放技能的英雄,。對線,、單帶、團戰(zhàn)各方面能力都很優(yōu)秀,。

  雅典娜:全輸出裝傷害爆表,,技能的釋放有一定要求,對前期的節(jié)奏要求很高,,如果前期沒有優(yōu)勢,,后期的作用就不大了。她的被動有些奇怪,,感覺可有可無,。

  夏侯惇:有一定傷害能力的英雄,前期對線能力很強,,大招的爆發(fā)傷害讓人猝不及防,,控制能力強,能限制地方輸出,。

  關(guān)羽:游走型戰(zhàn)士,,前期一定要帶起節(jié)奏,沒事就到處踢一踢,,騷擾對面,團戰(zhàn)找機會切對面的后排,,擾亂陣型,。

  豬八戒:在敵方輸出乏力的時候很好用,較為靈活,,回血能力強,。

  孫策:大招提供極為快速的支援,在遇見落單脆皮的時候,,一個套餐帶走,。

  盤古:克制普攻英雄,賴線能力也足夠強,。

  李信:兩種形態(tài)兩種玩法,,一個靈活帶線,一個高爆發(fā),,根據(jù)情況來選擇形態(tài),。

  狂鐵:適合打笨重的英雄,,坦度夠,回血強,。

  射手

  百里守約:擁有獨一無二的視野技能,,范圍廣,摧毀它還需要踩三秒,,有時候踩陷阱的時候莫名其妙中一槍,。被動隱身,加速,,適合陰人,。大招位移再加上移速加成,讓這個英雄很安全,,不過特別考驗玩家的二技能命中率,,可以用普攻+二技能+三技能的連招打出一套爆發(fā)。

  孫尚香:一個特別需要裝備的英雄,,沒有裝備等于沒用,,暴擊裝備起來后傷害很高,前期特別怕隊友爆炸,。她的一技能可以塔外拆塔,。

  李元芳:這個英雄基本都是用來打野的,前期傷害很高,,靈活性足,,發(fā)育速度過快的同時可以更快的拆塔、殺人,,只要前期滾起雪球,,基本無人可敵。

  狄仁杰:一個很全面的射手英雄,,控制,、解控都有,對技能的釋放時機有一定要求,,適合很多陣容使用,。被動也可以塔外拆塔。

  魯班七號:被動讓他的傷害特別高,,1-2技能都是控制,,大招用來分割戰(zhàn)場,非常怕被針對,。被動可以塔外拆塔,。

  公孫離:靈活性最高的射手英雄。不過換來的確是傷害方面的乏力,需要裝備,,需要發(fā)育,,需要操作,不怕對面針對,。

  虞姬:很奇怪的一個英雄,,1技能是消耗型射手,2技能變成防御型高手,,被動配合大招又變成爆發(fā)型射手了,。操作空間很多,但在面對敵方前排過多的時候不太好用,。

  后羿:一個非常好用的戰(zhàn)略型英雄,,要時刻觀看小地圖,看到有機會就一個大招過去,,往往能發(fā)揮奇效,。1技能加攻速,拆塔和清兵團戰(zhàn)都很強,,二技能的減速也實用,,這個英雄的要求是需要一個好的操作師。

  劉備:戰(zhàn)士與射手的混合體,,刷野快,,可以做到快速的發(fā)育,大招的護盾可以免受控制的侵擾,,團戰(zhàn)時針對敵方脆弱的后排,,一個大招開啟,來單挑吧,。

  黃忠:炮臺型射手,,大招開啟期間,就是一個活靶子,,要配合輔助來使用,,大招范圍內(nèi)對目標的選擇要準確,切不可對著肉盾一頓操作,。

  馬可波羅:非常吃發(fā)育的英雄,對線能力強,,可以壓制地方英雄,,技能對操作有一定要求,靈活度高,,不怕針對,。

  成吉思汗:1技能的探視野要經(jīng)常用,猜對面打野的位置,從而保證隊伍的安全,。地雷也要放好,,能限制對面的進攻,這個英雄吃發(fā)育,,要利用好被動技能,,效果會上一個層次。

  伽羅:操作要求不高,,依賴裝備和輔助,,如果陣容不允許,建議不選,。

  蒙犽:操作也不難,,爆發(fā)很高,裝備成型的話,,敵方很難限制住,。打陣地戰(zhàn)很好。

  法師&輔助

  干將莫邪:集安全性與爆發(fā)性于一身的英雄,,技能范圍廣,,傷害能力強。這個英雄有很大的問題,,炮臺型的法師要很危險才對,,他站在遠處消耗沒問題,但在對手近身的時候卻可以擊飛敵人自己同時往后退,。傷害有時候也來得太高了,,我玩過一局射手,雙方經(jīng)濟基本持平,。我血量80%,,被干將一個4+2技能直接帶走,連他自己都嚇了一跳,。

  小喬:控制,、輸出、消耗都有,,技能釋放速度快,,適合陰人。

  鐘馗:傷害方式很奇怪,,一個講究運氣的英雄,,先手遠距離鉤,經(jīng)??梢钥吹降氖?,鉤出手,其他技能一起放,能中就死,,技能空了也沒關(guān)系,,等一下再來。

  貂蟬:一個非常需要發(fā)育的法坦,,粘人能力強,,能承受一定的傷害,非常依賴技能,。對付貂蟬的話,,用控制的英雄較好,例如亞瑟,。

  張良:控制型法師,,空有一身控制,但是傷害能力不足,,看重隊友的配合,。

  安琪拉:草叢陰人的代表人物,快速清完兵線,,然后在各個草叢陰人,。

  姜子牙:這是一個高端英雄,非常注重隊友配合,。被動的提升經(jīng)驗效果很好,,可以打一個等級的時間差,特別在4級的那個時間點,。

  武則天:極度惡心的英雄,,畢竟需要花大價錢才能擁有,相當于游戲里的神兵了,。技能CD快,,范圍廣,有一定自保能力,,爆發(fā),,先手,后手,,控制,,該有的不止有了,而且還很多,。

  王昭君:略顯中庸的英雄,,基本用來快速清兵,非??粗乜刂萍寄艿木珳识龋蚨返臅r候技能要慢一點放,能控制住人才重要,。

  甄姬:偏輔助性質(zhì)的英雄,,身上有很多控制,但是傷害有點不穩(wěn)定,,而且自身危險性很高,。

  扁鵲:戰(zhàn)斗型法師,打小團戰(zhàn)的時候效果極佳,,缺點是對線能力一般,,特別怕手長的英雄,可以配合坦克多的陣容,。

  高漸離:非??粗卮笳械尼尫艜r機,可以選擇加速裝備或者孫臏來增強自己的作戰(zhàn)能力,。

  嬴政:炮臺型法師,,清線快,單挑能力弱,。進攻和防守時的大招效果很不錯,,千萬不要落單。

  妲己:玩這個英雄要學(xué)會陰人,,沒事就往草叢里走,,看見誰就是一套技能,不求打死,,只想消耗,,對面殘血后,就不太敢做事了,。

  墨子:炮臺法師,,靠二技能吃飯的英雄,一般都是出法強,,然后遠程轟炸,,大招和鐘馗非常類似。

  楊玉環(huán):一個很強力的英雄,,加速,、回血、控制,、無敵,,考驗玩家的操作。

  弈星:大招用來戰(zhàn)略使用,,技能用來消耗還可以,,傷害需要裝備的支持,。他既像炮臺法師,也像戰(zhàn)斗法師,,被動設(shè)置得不太合理,。

  女媧:技能遠,CD快,,支援戰(zhàn)場能力強,,不過怕被近戰(zhàn)針對。

  周瑜:戰(zhàn)斗型法師,,在狹窄的地形技能能發(fā)揮很高的作用,,不要在開闊的地方打,因為那樣技能效果大打折扣,。

  羋月:法坦,,適合消耗與打持久戰(zhàn)。各方面較為中庸,,需要很高的熟練度,。

  諸葛亮:非常全能的法師,消耗,、爆發(fā),、位移、先手,、傷害,,該有的都有了,任何陣容下都可以選擇,,建議練一練,。

  不知火舞:靈活度很高的英雄,不過傷害較為單一,,適合打一套爆發(fā),,之后傷害能力不足。

  嫦娥:法坦,,清線清野都快,,適合游走,特別考驗一技能的命中率,。

  沈夢溪:消耗型英雄,,需要裝備的支持,前期不可與地方硬拼,。

  米萊迪:陣地戰(zhàn)英雄,,小地形時的機器人很給力,特別要注意二技能的存儲,,不能打團的時候就沒了,。這個英雄拆塔也快,,抓住對面游走的時間,瘋狂拆塔,。

  輔助:

  太乙真人:大招的復(fù)活讓對面的秒殺成為泡影,,1+2技能配合好的話,能把對面的輸出限制得很死,。

  蔡文姬:彈走魚尾紋的英雄,回血很給力,,用來配合高輸出隊友效果很好,,特別是黃忠這種。

  東皇太一:一個攻守均可的英雄,,控制,、回血都很簡單粗暴。戰(zhàn)略意義強大,,同時對個人操作要求不高,。

  孫臏:配合需要移速的英雄很好用,大招的沉默效果也很好,。

  大喬:快速回城,,快速請求支援。對個人的意識要求很高,,對時機的判斷要精準,,不然把隊友召喚過來被團滅就很尷尬了。

  鬼谷子:不依賴裝備等級,,技能CD快,,全圖到處走,到處惡心人,,加速效果有些變態(tài),。

  明世隱:一個完全的輔助,射手的最愛,。適合雙排的時候用,,效果很棒。

  盾山:隊伍的堅實護盾,,面對敵方消耗英雄時很強力,,二技能加閃現(xiàn)也是一個開團神技。

  瑤:完全的輔助英雄,,跟著玩得最好的隊友就行了,。用技能探草,用被動來擋技能,。

  魯班大師:一技能用來限制兵線,,進攻和防守時都好用,,二技能加上大招的強開團,讓他穩(wěn)坐輔助一哥的地位,。

  殺手

  李白:擁有兩段位移且?guī)Э刂?,二技能解技能加減速,三技能無敵還有高傷害,,極度不平衡的一個英雄,,一個會玩的李白讓人很頭疼。不管是進攻方還是防御方,,都要針對邊路的野怪來針對李白,,去除給他刷大招的空間。

  娜可露露:秒殺型英雄,,游走能力極強,,能快速的到達戰(zhàn)場,裝備領(lǐng)先的時候面對脆皮就是一套素質(zhì)三連,。

  蘭陵王:游走在邊緣的刺客,,怎么陰怎么來的英雄,這個英雄非??粗厍捌诘墓?jié)奏感,,如果發(fā)育不起來的話,傷害與作用都會很乏力,。蘭陵王的團戰(zhàn)是要選擇目標切入的,,不能正面團。

  韓信,,一個介于刺客與戰(zhàn)士之間的英雄,,擁有三段位移,他的傷害能力源于裝備的碾壓,。這個英雄最大問題的是要用自己的靈活性跑全圖,,然后什么都要,做不到也要做,,如果沒有足夠的優(yōu)勢,,就等于自己先爆炸,所以排位里看到這個英雄,,不是神就是鬼,。

  露娜:高難度的法師,看重前期的發(fā)育,,抓單能力很強,,但切記大招不能空,空了就很難受,,所以她怕控制,。

  百里玄策:一個很奇怪的遠程刺客,,他本身的二技能夠遠了,而且有加速,,只要命中敵方英雄,,就可以打出一套惡心的東西,而其遠程的屬性讓他可以A人減速,,再扔技能進行連招,,是一個極度危險的刺客。

  阿軻:刺客型的代表,,收割能力無與倫比,,切記不能跟敵人正面戰(zhàn)斗,大招用來戰(zhàn)略使用,,切入時機要精準,目標應(yīng)以敵方脆皮優(yōu)先,。

  元歌:利用好傀儡,,可以讓敵人疏忽大意,要注意自身的位置,。

  裴擒虎:雙形態(tài)英雄,,非常注重前期節(jié)奏,打團時先用人形態(tài)打傷害,,等到確認可以收割時,,再用豹形態(tài)進場。

  司馬懿:靈活爆發(fā)法師,,打團應(yīng)切地方脆皮,,打團一套可以選擇撤離戰(zhàn)場。

  上官婉兒:單挑型英雄,,抓落單英雄能力強,,不適合在人多的時候開大招,除非都殘血了,。

  云中君:靈活,,傷害高,適用于前期節(jié)奏快的陣容,,可以輕松反野,,切入后排。

  好,,說完了,,以上觀點都是我個人的看法,準確度有待商榷,,我認為王者榮耀里很多英雄的設(shè)計是不合理的,,英雄同質(zhì)化也很嚴重,,沒有自身應(yīng)有的特色,技能幾乎都是復(fù)制粘貼型,,人手一控,,所以天美需要慢慢努力改進才是。

  我們的目的是在游戲里找到符合自己玩法的英雄,,或者是自己喜愛的英雄,,加以練習(xí),必定能上到一個滿意的段位,。還是那句老話,,沒有最強的英雄,只有最強的玩家,。

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